Деформация модели с использованием точки

Для достижения различных результатов можно комбинировать различные параметры деформации типа Точка. Примеры в этом размере демонстрируют только некоторые из этих параметров.

См. раздел Деформация - параметры точки для получения дополнительной информации о взаимодействии этих параметров и о моделях для деформации.
Деформация точки, которая влияет на небольшую площадь, возможно, не будет отображаться при использовании параметров качества изображения по умолчанию. Для улучшения качества выберите Инструменты > Параметры > Свойства документа > Качество изображения . Переместите бегунок Разрешение чернового качества и закрашенного режима для невидимых линий вправо или выберите параметр Оптимизировать длину кромки.

Деформация модели с помощью параметра Точка:

  1. Нажмите Деформировать TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF на панели инструментов "Элементы" или выберите Вставка > Элементы > Деформировать.
  2. В разделе Тип деформации окна PropertyManager выберите точка.
  3. В разделе Точка деформации выберите один из этих элементов в графической области для параметра Точка деформации select_edge_faces_vertex.png:
    • Точка на грани или плоскости
    • Точка на кромке
    • Вершина
    • Точка в пространстве
    Примеры выбора Точка деформации:
    Точка на грани или плоскости
    Исходная деталь

    Точка на грани является простым методом быстрых изменений в сложных моделях.

    Деформацию точка-на-грани полезно использовать при создании нескольких повторов проектирования и при добавлении сложных изменений элементов в модели.

    faucet_handle_face_pt.gif

    Выберите точку на грани или плоскости. Направление натяжения по умолчанию перпендикулярно грани.

    faucet_handle_face_pt_2.gif

    Результат деформации точка-на-грани

    Отметьте степень изменения, которое можно сделать с помощью операции деформации типа Точка.

    faucet_handle_face_pt_3.gif

    Точка на кромке
    Исходная деталь

    Использование точки на кромке приводит к более предсказуемому перемещению и расположению деформации.

    base_edge_1.gif

    Выберите точку на кромке. Направление натяжения рассчитывается как средний перпендикуляр с двух примыкающих граней.

    При перемещении указателя вдоль кромки центр деформации перемещается вместе с ним.

    base_edge_2.gif

    Результат деформации точка-на-кромке

    Использование деформации точка-на-кромке позволяет осуществлять сложные и быстрые изменения проектирования для любого типа модели.

    base_edge_3.gif

    Точка на Вершине
    Исходная деталь

    Использование точки на вершине является предсказуемым способом расположения деформации, при котором перпендикуляр смежным граням - это требуемое направление натяжения.

    phone_vertex_1.gif

    Выберите вершину. В этом примере используется вершина ребра.

    Направление натяжения - это средний перпендикуляр всех смежных граней.

    phone_vertex_2.gif

    Результат деформации точка-на-вершине

    phone_vertex_3.gif

    Точка в пространстве
    Выберите точку в пространстве для параметра Точка деформации select_edge_faces_vertex.png и выберите один из следующих элементов для параметра Направление деформации:
    • кромка
    • линия эскиза
    • две точки или вершины
    • плоскость
    • плоская грань

    (Показаны точка в пространстве и линия эскиза для направления)

    pt_in_spc_1.gif

    Предварительный просмотр деформации с помощью точки в пространстве

    В этом случае направление определено линией эскиза.

    Если выбранная точка находится на плоскости, то направление натяжения перпендикулярно плоскости.

    pt_in_spc_2.gif

    Результат деформации с помощью точки в пространстве

    pt_in_spc_3.gif

  4. При использовании точки в пространстве в качестве Точки деформации select_edge_faces_vertex.png выберите линейную кромку, две точки или вершины, плоскую грань или плоскость в качестве Направления деформации.
    Если выбрана точка на грани, кромке или вершине, для изменения направления достаточно выбрать параметр Направление деформации. При необходимости выберите Реверс направления деформации PM_reverse_direction.gif.
  5. Задайте значение в поле Расстояние деформации PM_deform_deform_distance.gif.
  6. В разделе Деформировать область:
    1. Задайте значение в поле Радиус деформации PM_deform_deform_radius.gif. Это значение радиуса определяет сферическое влияние вокруг выбранной точки.

      С помощью деформации типа Точка показано, как значение Радиуса деформации PM_deform_deform_radius.gif вокруг точки влияет на форму.

      Теоретическая сфера (красная стрелка) означает значение Радиуса деформации PM_deform_deform_radius.gif.

      pt def - def dist ex.gif

    2. Выберите параметр Деформировать область, чтобы ограничить деформацию областью, которая находится в границах периметра выбранной грани.
      Если выбрана точка на грани, то при выборе параметра Деформировать область можно по умолчанию ограничить деформацию областью, которая находится в границах периметра выбранной грани. При выборе точки на кромке, вершине или точки в пространстве использование параметра Деформировать область не оказывает непосредственное влияние на деформацию.

      Если выбран параметр Деформировать область, можно также выбрать параметр Неподвижные кривые, кромки или грани PM_deform_fixed-edges-curves-faces.gif и любые Дополнительные грани для деформации PM_face.gif.

      Пример влияния параметра Деформировать область на процесс деформации:

      Исходная деталь

      def_reg_checkbox_init.gif

      Отменен выбор параметра Деформировать область

      def_reg_checkbox_cleared.gif

      Результат при отключенном параметре Деформировать область

      При использовании точки на грани отключение и включение параметра Деформировать область влияет на процесс деформации.

      def_reg_checkbox_clrd_fin.gif

      Деформация с помощью той же самой точки, если параметр Деформировать область выбран.

      def_reg_checked.gif

      При выборе кромки или вершины отключение и включение параметра Деформировать область не влияет на процесс деформации.

      Этот предварительный вид (выбрана кромка) остается неизменным как при включенном, так и при выключенном параметре Деформировать область.

      def_reg_checkbox_edge_checked.gif

    3. Выберите параметр Деформируемые тела solid_bodies.png.
      Этот параметр полезно использовать при внесении изменений в многотельные детали. Например, можно использовать параметр Деформируемые тела solid_bodies.png, если следует сохранить симметричность во всех телах, которые подвергаются деформации, с использованием одного набора значений Расстояния деформации PM_deform_deform_distance.gif и Радиуса деформации PM_deform_deform_radius.gif, как показано в примере ниже.
      pt_multi_body_1.gif
      Начальная многотельная деталь
      pt_multi_body_2.gif
      Одно выбранное тело
      pt_multi_body_3.gif
      Результат деформации одного тела
      pt_multi_body_4.gif
      Выбраны все четыре тела
      pt_multi_body_5.gif
      Результат деформации многотельной детали
  7. В разделе Параметры формы:
    1. Выберите уровень жесткости. Жесткость определяет упругость формы деформации независимо от того, ограничена ли она гранью (выбран параметр Деформировать область) или свободна (параметр Деформировать область отключен). Уровень жесткости, который следует использовать в том или ином случае, определяется формой, которую требуется создать.
      Во всех примерах использования жесткости для параметра Расстояния деформации PM_deform_deform_distance.gif применено значение 10, для параметра Радиуса деформации PM_deform_deform_radius.gif — значение 50 и одна и та же точка на грани.
      Выбран параметр Деформировать область Деформировать областьДеформировать область
      stiff_min_def_reg_checked.gif stiff_min_def_reg_cleared.gif
      Жесткость - минимальная PM_deform_stiffness_minumum.gif
      stiff_med_def_reg_checked.gif stiff_med_def_reg_cleared.gif
      Жесткость - средняя PM_deform_stiffness_medium.gif
      stiff_max_def_reg_checked.gif stiff_max_def_reg_cleared.gif
      Жесткость - максимальная PM_deform_stiffness_maximum.gif
    2. Если параметр Деформировать область отключен, для дальнейшего управления деформацией можно выбрать Ось деформации axis.png. Ось деформации axis.png определяется выбором линейной кромки, двух точек или вершины, линии эскиза, плоской грани или плоскости. В результате получается "изогнутая" деформация, параллельная выбранной оси.
      Исходная деталь

      bend 0.gif

      Исходная деталь

      Деформация точки с помощью двух вершин (красные стрелки), выбранных для параметра Деформировать ось axis.png.

      bend 1.gif

      Результат использования двух вершин для создания осевой линии.

      bend 2.gif

      Деформация точки с помощью осевой линии определена двумя различными вершинами (красные стрелки), выбранными для параметра Деформировать ось axis.png.

      bend 3.gif

      Результат использования новой осевой линии

      bend 4.gif

      Деформация точки с помощью плоскости (красная стрелка) для параметра Деформировать ось axis.png. Ось сгиба перпендикулярна плоскости и центрирована вблизи центроида тел.

      bend 5.gif

      Результат использования плоскости для осевой линии

      bend 6.gif

    3. При выборе параметра Деформировать область отключение параметра Выдерживать границы приводит к следующим результатам:
      Исходная деталь

      Используется деформация Точка в пространстве.

      Грань деформации (красная стрелка) одинакова во всех примерах.

      add_face_nomaintain_0.gif

      Выдерживать границыВыдерживать границы

      Выбран параметр Только дополнительные грани

      Только дополнительные граниВерхняя грань выбрана для параметра Дополнительные грани для деформацииPM_face.gif

      add_face_nomaintain_1.gif

      Результат:

      Деформирована только верхняя грань, в то время как стороны существенно вытянуты до верхней грани.

      add_face_nomaintain_2.gif

      Выдерживать границыВыдерживать границы

      add_face_nomaintain_3.gif

      Результат:

      Изменяется только верхняя грань. Все другие грани остаются без изменения.

      add_face_nomaintain_4.gif

    4. Качеством поверхности можно управлять, перемещая бегунок Точность формы PM_deform_shape accuracy.gif. С улучшением качества также увеличивается доля успешных попыток для элемента деформации. Например, при отображении сообщения об ошибке Не удалось заменить геометрии переместите бегунок вправо. Перемещайте бегунок только по мере необходимости; с увеличением точности поверхности снижается качество изображения.
  8. Нажмите PM_OK.gif.