实体网格

实体分析程序需要实体网格。 实体网格适用于厚零件和具有复杂几何图形的模型。

要创建实体网格:

  1. 算例 PropertyManager 中,选择实体分析程序。
  2. 在 PlasticsManager 中,右键单击实体网格 ,然后选择网格类型。 执行以下操作之一:
    1. 在 PlasticsManager 中,右键单击实体网格 ,然后单击创建网格
    2. 在 Plastics CommandManager 中,单击创建网格
您可以创建三种类型的实体网格:
  1. 四面体混合
  2. 六面体
  3. 自动

四面体混合

四面体混合网格类型使用三角形曲面网格作为创建四面体体积元素的基础,通常与边界层结合。 边界层是位于实体曲面上的棱柱形元素层。 当您跨越相对局部曲面网格尺寸较小的缝隙时,与四面体元素相比,棱柱形元素更能保持高质量、低失真的形状。 一般而言,对于薄缝隙,您需要 5 个棱柱形元素边界层,以获得准确、坚固的流解决方案。 默认情况下,软件会创建 2 个边界层。

示例: 混合四面体网格

六面体

六面体网格类型使用非正交六边形元素来填充某个区域的体积。 在软件无法创建高质量六面体元素的区域,软件会创建四面体元素。

当六面体元素与部分型腔对齐时(从而形成熔胶流体),可能会提供更准确、更高效的解决方案。 但是,六面体网格类型可能并不适合所有形状。 软件将首先创建一个三角形曲面网格作为预处理步骤,然后根据此曲面网格而不是零件几何图形进行六面体网格化。 这一额外步骤引入了接近于原始几何图形的潜在误差来源。

示例: 六面体网格

自动

自动网格类型是创建网格的最快方式,可最大限度地减少用户干预。 该软件根据零件尺寸分配网格尺寸,并应用基于曲率的细化来捕获小特征。 如有可能,该软件将创建四面体混合网格。 如果由于几何结构问题而导致网格化失败,例如非流形边线或模型中曲面之间的缝隙,则软件会创建笛卡尔体素网格。

使用自动网格选项进行快速分析。 由于体素网格无法始终准确地表示几何图形,请小心使用。 为获得准确的分析,请使用四面体混合六面体网格类型。

示例: 体素网格。 在这种情况下,软件无法创建混合四面体网格。