Trasformazione di modelli

È possibile trasformare (spostare, ruotare e scalare) modelli 3D in un progetto utilizzando trasformazioni numeriche o il manipolatore di trasformazione.

Tutte le trasformazioni sono relative al perno del modello. Il fulcro del modello viene determinato dal software di modellazione esterno usato per creare il modello. Nel manipolatore di trasformazione, se si seleziona Assoluta, le trasformazioni sono relative all'asse globale sul fulcro del modello. Se si deseleziona l'opzione Assoluta, le trasformazioni sono relative all'asse locale del modello e al fulcro.