モーション要素の再利用(Motion Element Reuse) 親トピックモーション要素(Motion Elements) モーション スタディ要素の概要 MotionManager ツール(MotionManager Tools) モーター PropertyManager(Motor PropertyManager) 力 PropertyManager(Force PropertyManager) 重力 PropertyManager(Gravity PropertyManager) ねじりばねとダンパーの指定(Specifying Torsional Springs or Dampers) モーション要素のデザイン ライブラリ(Design Library for Motion Elements) ばね、モーター、集中荷重などのモーション要素を保存して、他のモデルで再利用できます。 モーション要素は他のアイテム同様にデザイン ライブラリに追加できます。 デザイン ライブラリ内のすべてのモーション要素には拡張子 .sldsimfvt がつきます。 モーション スタディにおいて、保存済みのモーション要素をデザインライブラリからドラッグしてモデルに追加します。 保存されたモーション要素の再利用(Re-using Saved Motion Elements) デザインライブラリからドラッグすることにより、モーション スタディに保存されたモーション スタディ要素を含めることができます。 モーション スタディで保存済みのモーション要素を含めるには: モーション要素が保存されているデザイン ライブラリ フォルダーを開きます。 モーション要素をアセンブリ内の適切な位置にドラッグします。 必要に応じて要素のPropertyManagerを編集します。 をクリックします。 モーション要素を再利用のために保存(Storing Motion Elements for Re-use) 他のモーション スタディで再利用するために、ばね、モーター、荷重その他のモーション要素の仕様を保存することができます。 選択されたモーション要素を再利用のために保存するには: モーションスタディ要素を右クリックし、ライブラリに追加(Add to Library)を選択します。 または、選択された要素をデザイン ライブラリにドラッグすることもできます。 ライブラリへ追加 PropertyManager で、選択された要素に対して意味のある名前を付け、保存先のデザイン ライブラリ フォルダーを選択します。 をクリックします。デザイン ライブラリ フォルダに、拡張子 .sldsimfvt を持つファイルが作成されます。
モーション要素の再利用(Motion Element Reuse) 親トピックモーション要素(Motion Elements) モーション スタディ要素の概要 MotionManager ツール(MotionManager Tools) モーター PropertyManager(Motor PropertyManager) 力 PropertyManager(Force PropertyManager) 重力 PropertyManager(Gravity PropertyManager) ねじりばねとダンパーの指定(Specifying Torsional Springs or Dampers) モーション要素のデザイン ライブラリ(Design Library for Motion Elements) ばね、モーター、集中荷重などのモーション要素を保存して、他のモデルで再利用できます。 モーション要素は他のアイテム同様にデザイン ライブラリに追加できます。 デザイン ライブラリ内のすべてのモーション要素には拡張子 .sldsimfvt がつきます。 モーション スタディにおいて、保存済みのモーション要素をデザインライブラリからドラッグしてモデルに追加します。 保存されたモーション要素の再利用(Re-using Saved Motion Elements) デザインライブラリからドラッグすることにより、モーション スタディに保存されたモーション スタディ要素を含めることができます。 モーション スタディで保存済みのモーション要素を含めるには: モーション要素が保存されているデザイン ライブラリ フォルダーを開きます。 モーション要素をアセンブリ内の適切な位置にドラッグします。 必要に応じて要素のPropertyManagerを編集します。 をクリックします。 モーション要素を再利用のために保存(Storing Motion Elements for Re-use) 他のモーション スタディで再利用するために、ばね、モーター、荷重その他のモーション要素の仕様を保存することができます。 選択されたモーション要素を再利用のために保存するには: モーションスタディ要素を右クリックし、ライブラリに追加(Add to Library)を選択します。 または、選択された要素をデザイン ライブラリにドラッグすることもできます。 ライブラリへ追加 PropertyManager で、選択された要素に対して意味のある名前を付け、保存先のデザイン ライブラリ フォルダーを選択します。 をクリックします。デザイン ライブラリ フォルダに、拡張子 .sldsimfvt を持つファイルが作成されます。
モーション要素のデザイン ライブラリ(Design Library for Motion Elements) ばね、モーター、集中荷重などのモーション要素を保存して、他のモデルで再利用できます。 モーション要素は他のアイテム同様にデザイン ライブラリに追加できます。 デザイン ライブラリ内のすべてのモーション要素には拡張子 .sldsimfvt がつきます。 モーション スタディにおいて、保存済みのモーション要素をデザインライブラリからドラッグしてモデルに追加します。
保存されたモーション要素の再利用(Re-using Saved Motion Elements) デザインライブラリからドラッグすることにより、モーション スタディに保存されたモーション スタディ要素を含めることができます。 モーション スタディで保存済みのモーション要素を含めるには: モーション要素が保存されているデザイン ライブラリ フォルダーを開きます。 モーション要素をアセンブリ内の適切な位置にドラッグします。 必要に応じて要素のPropertyManagerを編集します。 をクリックします。
モーション要素を再利用のために保存(Storing Motion Elements for Re-use) 他のモーション スタディで再利用するために、ばね、モーター、荷重その他のモーション要素の仕様を保存することができます。 選択されたモーション要素を再利用のために保存するには: モーションスタディ要素を右クリックし、ライブラリに追加(Add to Library)を選択します。 または、選択された要素をデザイン ライブラリにドラッグすることもできます。 ライブラリへ追加 PropertyManager で、選択された要素に対して意味のある名前を付け、保存先のデザイン ライブラリ フォルダーを選択します。 をクリックします。デザイン ライブラリ フォルダに、拡張子 .sldsimfvt を持つファイルが作成されます。