可変パターン(Variable Pattern)PropertyManager

可変パターン(Variable Pattern)PropertyManager を開くには:

  • (フィーチャー ツールバーの)可変パターン(Variable Pattern) または挿入(Insert) > パターン/ミラー(Pattern/Mirror) > 可変パターン(Variable Pattern)をクリックします。

パターン化するフィーチャー(Features to Pattern)

パターン化するフィーチャー(Features to Pattern) シード フィーチャーとして選択したフィーチャーを使用してパターンを作成します。
シードを駆動する参照ジオメトリ(Reference geometry to drive seeds) 選択した参照ジオメトリの寸法を、パターン テーブルに追加できるようにします。 参照軸、参照平面、参照点、カーブ、2D スケッチ、または 3D スケッチを選択します。

テーブル

パターン テーブルの作成/編集(Create/Edit Pattern Table) 編集するパターン テーブルを開きます。
プレビュー更新 グラフィックス領域でプレビューを作成する各パターン インスタンスを選択します。 インスタンスの数が増えると、計算時間が長くなります。

オプション

表示プロパティ継続 パターン インスタンスでシード フィーチャーの外観と色を使用します。

失敗したインスタンス(Failed Instances)

失敗したパターン インスタンスをリストします。