- 곡선 이용 패턴 및 곡선 이용 패턴 PropertyManager
곡선 이용 패턴 도구
를 사용하여 평면이나 3D 곡선을 따라 패턴을 생성할 수 있습니다.
- 선형 패턴 및 선형 패턴 PropertyManager
선형 패턴을 사용하여 하나 또는 두 개의 선형 경로를 기준으로 일정한 간격을 둔 하나 이상 피처의 여러 중복 항목을 만들 수 있습니다.
- 원형 패턴
원형 패턴을 사용하여 축을 기준으로 일정한 간격을 둔 하나 이상 피처의 여러 중복 항목을 만듭니다.
- 스케치 이용 패턴
스케치 내의 스케치 점을 사용하여 피처 패턴을 지정할 수 있습니다. 씨드 피처가 스케치의 각 점에 걸쳐 패턴 복사됩니다. 구멍 또는 기타 피처 항목에 스케치 이용 패턴을 사용할 수 있습니다.
- 테이블 이용 패턴
X-Y 좌표를 사용하여 피처 패턴을 지정할 수 있습니다. X-Y 좌표를 사용한 구멍 패턴은 테이블 이용 패턴의 일반적인 용례입니다. 그러나, 테이블 이용 패턴으로 보스와 같은 다른 씨드 피처를 사용할 수 있습니다. 피처 패턴의 X-Y 좌표를 저장하고 불러와 새 파트에 적용할 수도 있습니다.
- 테이블 이용 패턴 저장 및 불러오기
멀티바디 파트의 경우, 문서에 있는 바디마다 다른 테이블 구속 패턴을 저장하고 불러올 수 있습니다.
- 대칭 복사 피처
대칭 복사를 사용하면 평면이나 면을 기준으로 대칭 복사되는 한 개 이상의 피처를 작성할 수 있습니다.
- 채우기 패턴
채우기 패턴 기능은 동일 평면에 있는 면이나 스케치로 지정한 면을 선택할 수 있도록 합니다. 이 기능은 피처 패턴이나 지정한 컷 모양으로 지정한 영역을 채웁니다.
- 채우기 패턴 PropertyManager
채우기 패턴을 작성할 때, 채우기 패턴 PropertyManager가 표시됩니다.
- 가변 패턴
평면과 비평면 곡면 모두에서 피처를 패턴할 수 있고 각 패턴 인스턴스의 치수와 참조를 변경할 수 있습니다.
- 외형 패턴
외형 패턴 피처를 사용하여 완전히 테슬레이션된 솔리드 모델을 표시하는 대신 구멍의 패턴을 외형적으로 정의하고 표시할 수 있습니다. 패턴 지오메트리가 외형일 뿐이어서 재생성 시간이 현저하게 줄어듭니다.
- 외형 패턴 PropertyManager