GPU 기반 오클루젼 컬링 |
- 간략 해제, LAM 및 LDR(대규모 설계 검토) 모드에서 대형 어셈블리 및 파트의 동적 성능이 개선됩니다.
- 레거시 또는 비렌더링 파이프라인
뷰 방향 및 뷰 절두체를 기준으로 숨겨진 지오메트리는 렌더링되지 않습니다.
낮은 수준의 GPU에서 고급 GPU로 성능이 확장됩니다. |
GPU 기반 실루엣 모서리 |
- HLR(은선 제거), HLG(은선 회색으로 표시) 및 실선 모드에서 대형 어셈블리 및 파트
- 모서리 표시 음영 및 모서리 모드
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도면 |
화면 이동 및 확대/축소 시 도면의 성능이 개선되었습니다. |
대형 어셈블리 설정 전환 |
- 대형 어셈블리
- 표현, 표시 모드, 표시 여부, 참조 표시 상태 등의 속성을 덮어쓴 부품이 있는 다중 레벨 어셈블리
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