성능

SOLIDWORKS® 2021은 특정 도구와 워크플로의 성능을 개선합니다.

설치

성능 및 워크플로 개선을 위한 몇 가지 주요 사항은 다음과 같습니다.

SOLIDWORKS 2021 설치 관리자는 설치 미디어를 더 빨리 다운로드하고 추출합니다. 내부 테스트 결과, SOLIDWORKS 2021 이전에 사용된 방법에 비해 다운로드 시간이 25% 이상 개선된 것으로 나타났습니다.

모델 표시

SOLIDWORKS 2021에서는 오클루젼 컬링, 실루엣 모서리 및 도면의 성능이 개선되었습니다.

피처 개선 영역
GPU 기반 오클루젼 컬링
  • 대형 어셈블리
  • 간략 해제, 대형 어셈블리 설정 및 대규모 설계 검토 모드에서 열린 파트
  • 레거시 또는 비렌더링 파이프라인

뷰 방향 및 뷰 절두체를 기준으로 숨겨진 지오메트리는 렌더링되지 않습니다. 이를 통해 성능이 개선되며, 낮은 수준의 GPU에서 고급 GPU로 성능을 확장할 수 있습니다.

GPU 기반 실루엣 모서리
  • HLR(은선 제거), HLG(은선 회색으로 표시) 및 실선 모드에서 대형 어셈블리 및 파트
  • 모서리 표시 음영 및 모서리 모드
도면 화면 이동 및 확대/축소 시 도면의 성능이 개선되었습니다.
대형 어셈블리 설정 전환
  • 대형 어셈블리
  • 표현, 표시 모드, 표시 여부, 참조 표시 상태 등의 속성을 덮어쓴 부품이 있는 다중 레벨 어셈블리

판금

전개도는 효율적인 알고리즘을 사용하여 굽힘 연결을 식별합니다. 이렇게 하면 플랜지가 많은 복잡한 판금 바디를 전개하는 시간이 약 20~25배 단축됩니다.

어셈블리

다음과 같은 경우 어셈블리 성능이 개선됩니다.

  • 간략 해제된 경량 어셈블리 열기
  • 설정이 많은 파트가 있는 어셈블리 열기
  • 메이트가 많은 어셈블리 업데이트
  • 저장하지 않고 어셈블리 닫기

도면화 모드 및 도면

도면화 모드에서:

  • 강력한 참조 기능이 적용되어 최종 주석 및 치수 연관성을 유지하기 위해 간략 해제하고 저장할 필요가 없으므로 시간이 크게 절약됩니다.
  • 몇 가지 새로운 작업을 통해 도면을 상세히 표시하면서 전반적인 성능을 개선할 수 있습니다. 도면화 모드 개선 사항을 참조하십시오.

거대 도면의 경우 다음과 같은 여러 영역에서 표시 성능이 개선되었습니다.

  • 스케치가 표시되는 동안:
    • 확대/축소 및 화면 이동 성능 대폭 개선
    • 영역 확대의 경우 음영 처리된 상자가 포인터 움직임에 따라 계속 표시됨
  • 예를 들어, 극도로 확대/축소하거나 크기에 맞추는 경우 확대/축소 및 화면 이동 성능의 일관성이 확대/축소 배율과 상관없이 강화됨
  • 처음 화면 이동 시 발생한 지연 시간 문제가 해소됨
  • 주석 선택 및 이동 기능이 개선됨
  • 동적 하이라이트가 개선됨

다음의 경우에도 성능이 개선되었습니다.

  • 큰 단면도 작성 및 업데이트
  • 단면도를 작성할 때 자동 삽입을 사용하여 중심 표시 추가
  • 부분 단면도에서 스케치 편집 취소
  • 단면도에 상세도 작성
  • 모델의 나사산 표시를 뷰로 불러오기
  • 사용 가능한 CPU 코어를 활용하여 나사산 표시의 고품질 표시를 위한 HLR 배경 처리
  • BOM 정렬
  • 도면 파일 열기
  • 도면의 항목 선택
  • 도면을 .dwg 파일로 저장

SOLIDWORKS PDM

SOLIDWORKS PDM 2021에서는 파일 기반 작업 및 관련 워크플로의 성능이 개선되었습니다.

  • 파일 추가, 체크인 및 상태 변경

    시스템 성능이 개선되어 대형 참조 구조를 가진 파일의 열기, 추가, 체크인, 상태 변경을 빠르게 수행할 수 있습니다. 파일 추가 작업은 1.5~3배 더 빠릅니다. 체크인 및 상태 변경 작업은 약 25% 더 빠릅니다.

    개선 수준은 파일 수, 네트워크 대역폭 및 CPU 코어에 따라 다를 수 있습니다.

    다수의 설정이 포함된 대형 어셈블리 또는 파트의 경우 체크인 대화 상자 자체가 몇 분이 아닌 몇 초 내로 훨씬 더 빠르게 표시됩니다.

  • 영구 삭제

    파일 또는 폴더를 보다 빠르게 영구 삭제할 수 있습니다. 많은 수의 파일을 영구 삭제할 때는 작업 속도가 몇 배는 더 빨라집니다.

  • 기타 작업 및 워크플로
    다음 작업에 대한 성능이 크게 향상되었습니다.
    • 매우 많은 파일이 들어 있는 폴더의 경우:
      • 파일 체크인 및 체크아웃
      • 끌어서 놓거나 복사하고 붙여 넣어 새 파일 추가
      • 템플릿에서 새 파일 작성
    • SOLIDWORKS에서 작업 시 단일 레벨에 많은 수의 부품이 있는 어셈블리의 경우:
      • 파일 열기
      • 파일 저장
      • 창 전환
    • 대기 시간이 긴 환경에서 트리 복사 대화 상자로 대상 파일 이름 편집
    • 변수 값을 지우기 위해 사용자 설정이 추가될 때 트리 복사 사용

시뮬레이션

시뮬레이션 솔버의 성능이 선형 정적 및 비선형 스터디에서 향상되었습니다.

  • FFEPlus 반복대형 문제 Direct Sparse 솔버:

    곡면-곡면 접촉 요소의 강성을 계산하기 위해 병렬 멀티 코어 처리를 사용하면 솔루션 시간이 향상됩니다.

    파일 기반 처리가 기능 기반 처리로 대체되었기 때문에 전제조건 및 수식 해결 단계 사이의 강성 데이터 전송이 최적화됩니다.

    이러한 성능 향상은 전체 요소의 10% 이상이 접촉 상태인 대형 모델에서 더욱 두드러집니다.

  • Intel Direct Sparse 솔버:

    이 솔버는 사용 가능한 메모리를 최대한 활용하여 훨씬 더 큰 선형 및 비선형 시뮬레이션 스터디를 처리할 수 있습니다. 이 솔버는 사용 가능한 메모리를 초과하면 사용 가능한 디스크 공간을 사용하여 시뮬레이션을 실행합니다.

    그리고 이 솔버는 수식이 4백만 개가 넘는 선형 정적 및 비선형 스터디에 대한 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다.

  • 솔버 자동 선택:

    선형 정적 스터디의 이 기본 옵션은 최상의 수식 솔버(Intel Direct Sparse 또는 FFEPlus)에 대한 선택을 최적화하기 위해 수식, 하중 케이스 및 사용 가능한 시스템 메모리를 고려합니다.

  • 쉘 관리자: 많은 수의 쉘을 편집할 때 성능이 개선되었습니다.
  • 하중 케이스 관리자: 시뮬레이션 결과를 추적할 센서를 정의할 때 성능이 개선되었습니다.