交互类型

交互条件控制零部件在仿真过程中的行为。 您可以在全局级别、零部件级别或局部级别指定几何实体之间的交互。

接触 用于静态算例、掉落测试算例和非线性算例。 接触可防止实体之间的干涉,但允许形成缝隙。 此选项求解非常耗时。

视频: 接触交互

接合 适用于所有需要网格化的算例类型。 接合实体的行为方式就像是被焊接一样。 请参阅 接合交互

对于带混合网格的算例(程序自动使用),可将组 1 实体(顶点、边线、面、横梁铰链和横梁)接合到组 2 面。 顶点、边线、和面可属于壳体或实体。 接合的行为取决于源实体是属于实体、壳体还是横梁。 如果源实体属于某个壳体或横梁,接合的形式将是固定连接,壳体与实体之间的原始角度将在变形期间保持不变。 如果源实体属于实体,接合的形式则为铰接,壳体与实体之间的角度可能会发生变化。

对于掉落测试研究,只能接合相触面。 接合在零部件级别或全局级别由相触边界处的公共网格节点强制执行。
自由 适用于静态算例、非线性算例、频率算例、扭曲算例及掉落测试算例。 该程序将 组 1组 2(源与目标)面视为不相连。 如果应用的载荷没有引起干涉,使用此选项可节省解决时间。 如果无法确定载荷是否会在仿真期间导致干涉,请勿使用此选项。 请使用比例因子 1.0 绘制变形形状,以检查干涉。

请参阅 自由交互

冷缩配合 只适用于静态算例和非线性算例。 请从两个最初互相干涉的零部件中选择面。 单击工具 > 评估 > 干涉检查以确保两个面发生干涉。
虚拟壁 只适用于静态算例。 此接触类型定义组 1 实体与目标基准面定义的虚拟壁之间的接触。 目标基准面可以是刚性或灵活的。 通过指定非零的摩擦系数值,您可以定义组 1 实体和目标基准面之间的摩擦。
已绝缘 只适用于热力算例。 此选项类似于结构算例的自由选项。 程序将组 1组 2 视为不相连。 该程序可以防止因组 1组 2 实体的传导而产生热流。
热阻 只适用于热力算例。此选项允许您指定组 1组 2 面之间的热阻。