套用幾何限制
使用 GeometricConstraint 指令為一個或兩個圖元定義幾何限制。
套用幾何限制:
- 鍵入 GeometricConstraint。
- 指定一個 選項:
- 重合: 為圖元上的兩點定義重合幾何限制,或限制圖元至圖元上的點。
- 固定: 使圖元及圖元上的點維持固定位置。
- 垂直點: 使兩條直線或線性聚合線段彼此垂直。
- 平行: 使兩條直線或線性聚合線段彼此平行。
- 水平: 使兩條直線、線性聚合線段,或圖元上的一對點與目前座標系統的 X - 軸平行。
- 垂直: 使兩條直線、線性聚合線段,或圖元上的一對點與目前座標系統的 Y - 軸平行。
- 相切點: 使兩個圖元相切。
- 平滑: 造成不規則曲線與另一個不規則曲線、圓弧、直線、或聚合線構成流體幾何連續性。
- 共線: 使直線及線性聚合線段共線。
- 同心: 使圓弧、圓、橢圓、或橢圓弧的中心點重合。
- 對稱: 會導致兩個圖元或圖元上的限制點以一條對稱線為對稱中心來對稱。
- 等於: 使直線的長度相同,或使圓弧及圓有相同的半徑。
- 選項與個別「幾何限制」指令提供的選擇相對應。
- 依照指令提示執行。
- 之後的 GeometricConstraint 指令順序與個別的指令變化相同。按一下上述選項中的連結查看指令順序。
指令: GeometricConstraint