瞭解幾何限制
圖元之間強制依存及限制的關係,是由「幾何限制」所定義。
「幾何限制」的類型有兩種: 在單一幾何圖元上作用的幾何限制,與定義兩個幾何圖元之間關係的幾何限制。例如,「固定」、「水平」和「垂直」幾何限制是作用在單一圖元上,而「垂直點」、「平行」、「相切點」、及其他限制則控制兩個圖元。
您僅能將「幾何限制」套用至 2D 圖元。
限制點
使用「幾何限制」指令,並將游標移至圖元時,會出現以圖示表示的可選擇限制點
。
此表格列出您可套用「幾何限制」的圖元類型。同時也列出每個圖元類型的有效限制點:
圖元類型 |
限制點 |
直線(L) |
端點、中點 |
線性的聚合線線段 |
端點、中點 |
圓(C) |
中心(C) |
圓弧(A) |
端點、中點 |
聚合線圓弧線段 |
端點、中點 |
橢圓(E) |
中心(C) |
橢圓弧(E) |
端點、中點 |
Spline |
端點 |
SimpleNote |
插入點、對正點 |
Note |
插入點(I) |
圖塊(B) |
插入點(I) |
AttributeDefinition |
插入點(I) |
限制列
限制列會將與圖元相關的「幾何限制」圖示組合成群組。。
範例:

上方的限制列顯示已為線性圖元定義的水平、平行限制、共線及對稱限制。
您可以顯示或隱藏個別或全部的限制列。此外,您也可以將限制列重新放置到預設位置。請參閱: 控制幾何限制列的顯示狀態。