Vytváření oblastí
Příkaz Region transformuje entitu, která tvoří uzavřený tvar na entitu 2D oblasti. Tento příkaz můžete použít ke spojení všech entit jakékoli uzavřené smyčky – například uzavřené křivky (včetně mnohoúhelníků a kruhů), kružnic, elips a uzavřených splajn – do jediné entity.
Po vytvoření oblasti je na obrazovce jen malý rozdíl s výjimkou případů, kdy měla původní entita šířku, tloušťku nebo tloušťku čáry. Tato informace je ztracena, když vytvoříte oblast z těchto entit.
Oblast je rovinná pevná entita. Pokud nastavíte režim ShadeView na Narovnaný, uvidíte, že oblast je povrch, nikoli jen ohraničený obrys.
Pokud jsou zdrojové entity oblast šrafované, ztrácí šrafování asociativitu s ohraničení. Musíte použít šrafování na entitu oblasti znovu.
Můžete také vytvořit oblasti příkazem AreaBoundary, kterým se stanoví výsledný typ entity pro ohraničení pro oblasti.
Vytvoření oblastí:
- Klepněte na Kreslit > Oblast (nebo napište Region).
- Na grafické ploše vyberte uzavřené entity výkresu pro transformaci na oblast.
- Stiskněte Enter.
Příkaz: Region
Nabídka: Kreslit > Oblast