Culling di occlusione basato su GPU |
- Migliora le prestazioni dinamiche di parti e assiemi di grandi dimensioni in modalità risolta, LAM e LDR (Large Design Review).
- Condotti legacy o non di rendering
La geometria nascosta basata sulla visualizzazione della vista e sulla visualizzazione frustum non viene sottoposta a rendering.
Le prestazioni sono scalabili con GPU da fascia bassa ad alta. |
Bordi delle silhouette basati su GPU |
- Assiemi e parti di grandi dimensioni in modalità RLN (Rimozione linee nascoste), LNV (Linee nascoste in grigio) e struttura a reticolo
- Modalità Bordi e Ombreggiato con bordi
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Disegno |
Sono state migliorate le prestazioni per i disegni durante la traslazione e lo zoom. |
Cambio di configurazione di assiemi di grandi dimensioni |
- Grandi assiemi
- Assiemi multilivello con componenti che hanno proprietà sovrascritte (aspetto, modalità di visualizzazione, visibilità e stato di visualizzazione referenziato)
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