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プロジェクト

[プロジェクト]ページでは、プロジェクトをロードするときのデフォルトのアプリケーション プリファレンスを設定できます。

これらのプロパティをアクティブなドキュメントに対して、またドキュメントのデフォルトとして設定できます。

次のトピックについて説明します。

形状

このセクションでは、プロジェクトを読み込む際の形状関連のプリファレンスを設定できます。

注: Sync では、形状設定はプロジェクト(.smgProj)ファイル内に格納されているので、サポートされていません。

コマンド名 説明
ロード プロダクト(.smgProj ファイルと .smgXml ファイル)のアセンブリ ツリー構造と形状をロードします。このオプションをクリアすると、ツリー構造のみロードされます。メモリ使用量を削減するには、大きいモデルの場合やモデルの一部でのみ作業する場合にこのオプションをクリアします。
表示アクターのみ 表示されているアクターの形状のみをロードします。
第一レベルのアセンブリ ツリーのみ表示 ロード がクリアされている場合のみ使用可能。)ルートおよび第 1 レベルのツリー構造のみロードします(サブプロダクトや形状はロードされません)。

注: 完全分散構造でアセンブリまたは部品ノードをダブルクリックすると(これを表す赤いアイコンをクリックすると)、1 つのレベルだけが読み込まれます。すべてのレベルを読み込むには、右クリックしてからプロダクト > プロダクトをロードをクリックするか、リボンでホーム > 表示/非表示 > 表示/非表示 > 可視をロードをクリックします。

このオプションをクリアすると、アセンブリ構造全体がロードされます。
詳細レベルを使用

ロードする、デフォルトのアクター メッシュの詳細を指定します。たとえば、ねじには、エンジンのコンテキストよりも、車のコンテキストでより低い詳細レベル(LOD)があります。次のいずれかを選択します。

  • 境界ボックスに基づく] - モデル全体との対比で、LOD は形状のサイズに基づいています。
  • [中]






[中]
Composer 形式への変換プロセスで、Sync から複数の LOD を定義できます。別の Composer プロダクト内の LOD で SMG ファイルを開くと、各アクターの形状は、全モデル サイズとの対比で、アクターのサイズの関数として選択されます。ファイルを保存し直す場合、現在の LOD だけが保存されることに注意してください。さらに、入力設定で指定された調整は、より高度な LOD に使用されます。サブレベルが自動的に定義されます。
警告: SMG ファイルが複数の LOD で変換された場合、選択された LOD だけが保存されます。SMG ファイルをすべての LOD と一緒に保存するには、ファイル名を変更します(元の SMG ファイルを保存するため)。これはプロジェクト(.smgProj)ファイルには適用されません。

可視をロード ロードオンデマンド モード(ホーム > 表示/非表示 > 表示/非表示 > 可視をロード )では、可視がアクティベートされ、プロダクトがロードされていない場合に、アクター形状がロードされます。

起動

このセクションでは、プロジェクトを読み込む際の起動のプリファレンスを設定できます。

コマンド名 説明
ビュー モード ビュー モードで Composer アプリケーションを起動します。モデルを開くと、([ビュー]ウィンドウ枠に表示されている)最初のビューが表示されます。アニメーションの開始時(time=0)にアニメーション モードでモデルを開くには、このオプションを選択解除します。
アウトラインを計算 ファイルを開くときではなく、必要なときにアウトラインを計算します。アウトラインの計算には時間がかかります。アウトラインは、一部のレンダリング モードおよび測定に必要です。

ビュー

このセクションでは、プロジェクトを読み込む際のビューのプリファレンスを構成できます。

コマンド名 説明
ビュー名テンプレート ビューの作成時に、ビュー名に使用されるテンプレートを定義できます。英数字や次のオプション変数を任意の順序で使用することができます。
  • %filename%: モデルを含むファイルの名前を拡張子なしで挿入します。
  • %viewnumber%: 現在のセッション内で作成された順序に基づいてビューの番号が挿入されます。たとえば、最初に作成されたビューは 1 、2 番目に作成されたビューは 2 となります。
  • %viewindex%: ドキュメント内に表示されているビューの実際の数に基づいてビューのインデックスを挿入します。ドキュメント内にすでに 3 つのビューがある場合は、最初のビューを作成したときに 4、次のビューには 5 が使用されます。
  • %viewindex+n% (ここで n は整数): ドキュメント内に表示されているビューの実際の数に定義した数を加えて、ビューのインデックスを挿入します。たとえば、%viewindex+10% を指定した場合、ドキュメント内にすでに 3 つのビューがある場合は、最初のビューを作成したときに 14、次のビューには 15 が使用されます。
  • %viewindex-n%(ここで n は整数): ドキュメント内に表示されているビューの実際の数から定義した数を引いて、ビューのインデックスを挿入します。たとえば、%viewindex-2% を指定した場合、ドキュメント内にすでに 3 つのビューがある場合は、最初のビューを作成したときに 2、次のビューには 3 が使用されます。

注: %viewindex+n%%viewindex- n% では、文字間にスペースを追加しないようにしてください。

注: 以下の表で提供されている例では、モデルが格納されているファイルが Hammer.smg という名前であると仮定します。

使用するテンプレート... 次の名前でビューを作成...
%filename%_View_%viewnumber% Hammer_View_1Hammer_View_2Hammer_View_3、など。
%filename% %viewindex% Hammer 1Hammer 2Hammer 3 など
View %viewindex+10% ハンマーのビュー 11(View Hammer 11)ハンマーのビュー 12(View Hammer 12)ハンマーのビュー 13(View Hammer 13)など
%viewnumber%-%filename% 1-Hammer2-Hammer3-Hammer、など。
Demo of %filename%, View %viewnumber% ハンマーのデモ、ビュー 1 (Demo of Hammer, View 1)ハンマーのデモ、ビュー 2 (Demo of Hammer, View 1)ハンマーのデモ、ビュー 3 (Demo of Hammer, View 1)、など。
View %viewnumber%

注: これはデフォルトのテンプレートです。

View 1View 2View 3、など。
View %viewGuid% ビュー 812B33921beb7aa(View 812b33921beb7aa)ビュー 88fdbf810d791318(View 88fdbf810d791318)、など。

注: フィールドを空のままにすると、ビューにはデフォルトのテンプレートに対応した名前が自動的に付与されます。

ヒント: ファイル名テンプレート(File-name template)ボックスの右側にある?をクリックすると、使用可能なキーワードをリストするツールチップが表示されます。


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