DGN アンダーレイの一部のみを表示できます。 エンティティは、作成または指定した境界でクリッピングされます。
クリッピング境界は、DGN アンダーレイごとに 1 つ作成できます。
DGN アンダーレイをクリップするには、次の手順を実行します。
- 次のいずれかを実行します。
- リボンで、をクリックします。
- メニューで、変更(Modify) > クリップ(Clip) > DGN アンダーレイ(DGN Underlay)をクリックします。
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ClipDGN と入力します。
- クリッピング境界を適用する DGN アンダーレイを指定します。
- オプションを指定します:
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オン(On)。 クリッピング境界をオンにし、DGN アンダーレイのクリッピング境界の内側部分のみを表示します。
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オフ(Off)。 クリッピング境界をオフにし、DGN アンダーレイ全体を表示します。 クリッピング境界は保持されるので、再度アクティブにできます。
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削除(Delete)。 クリッピング境界を削除します。
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境界を作成(Create Boundary)。 新たにクリッピング境界を作成します。 DGN アンダーレイに対してクリッピング境界が既に存在する場合、古い境界を削除するかどうかを確認するメッセージが表示されます。 オプションを指定します:
- ポリラインを選択(Select polyline)。 クリッピング境界として既存のポリラインを使用します。 円弧セグメントは直線化されます。
- ポリゴン(Polygonal)。 点指定によって、ポリゴン形状をクリッピング境界として定義できます。
- 矩形状(Rectangular)。 2 つの対角点を指定して、四角形のクリッピング境界を定義できます。