板金に変換 ツールを使用するときには、ソリッド ボディを保持して複数の 板金に変換 フィーチャーを使用できます。
ボディ保持(Keep Body)が選択されていない場合、ソリッド ボディはツールによって吸収されます。
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板金筐体を持つ機械 |
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板金に変換 を使用して、最初の板金ボディを作成します。 ボディ保持 (Keep body)が選択されています。 ソリッド ボディを保持して、同じソリッド ボディから別の板金ボディを作成します。 |
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板金に変換 を使用して、2 つめの板金ボディを作成します。
ボディ保持 (Keep body)がクリアされ、ソリッド ボディが吸収されます。 |
ソリッド ボディは吸収されるか削除されるまで、質量特性に含まれています。