板金部品における重複ボディ(Duplicating Bodies in Sheet Metal Parts) 元の部品を複製することで、マルチボディ板金部品を作成できます。 フィーチャー ツールバーの次のコマンドを使用して、部品を複製します: 直線パターン(Linear Pattern) カーブ駆動パターン ミラー ボディの移動/コピー メイン FeatureManager デザイン ツリーのパターン フィーチャーより上のフィーチャーで実行された変更は、すべてのボディに反映されます。 カット リストの各ボディで実行された変更は、そのボディにのみ適用されます。 板金部品を複製するには: 既存の板金部品で、ボディの移動/コピー (Move/Copy Bodies)(フィーチャー ツールバー)をクリックするか、挿入 > フィーチャー > 移動/コピー を選択します。 PropertyManager で次を行います: ボディの移動/コピー で、移動するボディ をグラフィックス領域で選択するか、フライアウト FeatureManager デザイン ツリーのカット リストで選択します。トライアドが表示されます。 コピー をクリックし、コピー数 の値を設定します。 トライアドを移動して、ボディを配置します。 をクリックします。 親トピックマルチボディ板金部品の作成(Creating Multibody Sheet Metal Parts) 板金コマンドを使用したマルチボディ部品作成(Using Sheet Metal Commands to Create Multibody Parts) 板金部品の分割(Splitting Sheet Metal Parts) 部品の挿入によるマルチボディ板金部品の作成(Inserting a Part to Create a Multibody Sheet Metal Part) 親板金パラメータの上書き ゲージ テーブルの設定のコントロール