카메라 PropertyManager에서 선택한 카메라의 속성을 제어할 수 있습니다.
PropertyManager를 열어 두고, 그래픽 영역에서 카메라, 대상, 뷰 필드를 끌어 이동할 수 있습니다.
이 PropertyManager를 표시하는 방법
- DisplayManager를 열고 화면, 조명, 카메라 보기
를 클릭합니다.
- 카메라
를 오른쪽 클릭하고 카메라 추가를 클릭합니다.
카메라 유형
타겟에 맞춤
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카메라를 끌거나 다른 속성을 지정할 때 타겟점까지 시야를 유지합니다. |
자유롭게 움직임(F)
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카메라를 어디로든 이동합니다. 카메라가 타겟점에 고정되지 않습니다. |
숫자 컨트롤 표시
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카메라 및 대상 위치의 숫자 필드를 표시합니다. 이 옵션을 선택 취소하면 그래픽 영역에서 클릭하여 위치를 선택할 수 있습니다. |
카메라에 트라이어드 맞춤
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트라이어드를 카메라 방향에 맞춥니다. 이 옵션을 선택 취소하면 트라이어드가 전체 좌표계에 맞춰집니다. 자유롭게 움직이기를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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편집시를 제외한 경우 \n카메라 위치 고정
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카메라 보기를 편집할 때 이외에는 카메라 보기에서 보기 명령을 비활성화합니다. |
타겟점
타겟에 맞춤을 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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선택으로 타겟
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타겟점을 지정합니다. 그래픽 영역에서 모델의 점, 모서리 또는 면을 클릭할 수 있습니다. 선택 항목으로 타겟점을 선택한 후 타겟점을 끌려면 Ctrl 키를 누른 채 끕니다. 선택으로 타겟이 선택 취소되고 선택이 비활성화 되지만, 참조가 유지됩니다. 선택으로 타겟을 다시 선택하면 타겟점이 선택 항목으로 되돌아갑니다.
모서리/선/곡선을 따르는 비율 거리
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요소를 따라 타겟점 거리를 지정합니다.
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대상 X
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모델 원점을 기준으로 X축 위치를 지정합니다.
숫자 컨트롤 표시를 선택하고 선택으로 타겟을 선택 취소한 경우에 사용 가능합니다.
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대상 Y
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모델 원점을 기준으로 Y축 위치를 지정합니다.
숫자 컨트롤 표시를 선택하고 선택으로 타겟을 선택 취소한 경우에 사용 가능합니다.
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대상 Z
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모델 원점을 기준으로 Z축 위치를 지정합니다.
숫자 컨트롤 표시를 선택하고 선택으로 타겟을 선택 취소한 경우에 사용 가능합니다.
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카메라 위치
선택으로 배치
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선택 항목에 따라 카메라 위치를 지정합니다. 카메라는 공간 내 어디에나 있을 수 있습니다. 모델의 내부 공간을 포함하여 스케치 또는 부품의 요소에 카메라를 부착할 수 있습니다. 선택 항목으로 위치를 선택했을 때 카메라 점을 끌려면 Ctrl 키를 누른 채 끕니다. 선택으로 배치가 선택 취소되고 선택이 비활성화 되지만, 참조가 유지됩니다. 선택으로 배치를 다시 선택하면 카메라 위치가 선택 항목으로 되돌아갑니다.
모서리/선/곡선을 따르는 비율 거리
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요소를 따라 타겟점 거리를 지정합니다.
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원구형
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영점이 타겟에 있는 Z축을 중심으로 하는 원구를 기반으로 타겟에 상대적인 값을 설정하여 카메라 위치를 수치로 지정합니다. 선택으로 배치를 선택 취소한 경우에 사용 가능합니다.
타겟에서의 거리
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타겟을 중심으로 하는 경도
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숫자 컨트롤 표시를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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타겟을 중심으로 하는 위도
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숫자 컨트롤 표시를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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데카르트식
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모델 원점에 상대적인 값을 설정하여 카메라 위치를 수치로 지정합니다. 선택으로 배치를 선택 취소한 경우에 사용 가능합니다.
카메라 X
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X축을 따라 카메라를 이동합니다. 숫자 컨트롤 표시를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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카메라 Y
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Y축을 따라 카메라를 이동합니다. 숫자 컨트롤 표시를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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카메라 Z
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Z축을 따라 카메라를 이동합니다. 숫자 컨트롤 표시를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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카메라 회전
카메라 뷰 방향과 방향을 지정합니다.
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선택으로 굴리기 지정
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카메라의 위쪽 방향을 정의합니다. 면이나 평면을 선택하면 평면에 수직인 선으로 위쪽 방향이 정의됩니다. 타겟에 맞춤을 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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방향 바꾸기
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카메라를 180° 뒤집습니다. 선택으로 굴리기 지정에 대해 위쪽 방향을 지정한 경우에 사용 가능합니다.
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Yaw (측면으로)
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카메라 각도를 좌우로 이동합니다. 자유롭게 움직이기를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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Pitch (상하)
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카메라 각도를 상하로 이동합니다. 자유롭게 움직이기를 선택한 경우에 사용 가능합니다.
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Roll (꼬기)
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카메라 롤 각도를 이동합니다. 타겟에 맞춤 또는 자유롭게 움직이기를 선택하고 선택으로 굴리기 지정을 선택 취소한 경우에 사용 가능합니다.
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뷰 필드
뷰 필드는 렌즈의 크기를 지정합니다.