- 표현
표현은 색, 텍스처 등의 모델의 시각적 속성을 정의하며 재질로 정의되는 물리적 속성에는 영향을 주지 않습니다.
- 모델 정보 표시
DisplayManager와 표시 창을 사용해 모델 정보를 표시하고, 표시 설정을 확인 및 변경할 수 있습니다.
- 카메라
모델 문서에 카메라를 추가하고 모델을 카메라 뷰로 볼 수 있습니다.
- 데칼
데칼은 모델에 적용된 2D 이미지입니다. 데칼을 사용하여 모델에 경고 또는 지침 라벨을 적용할 수 있습니다. 데칼을 사용하여 자동차 그릴 또는 사진 프레임과 같은 모델 지오메트리 대신 이미지로 표현할 수 있는 모델 세부 사항을 작성할 수 있습니다.
- 화면
화면은 모델 뒤의 시각적 배경을 제공합니다. SOLIDWORKS에서 화면은 모델의 반사를 표시합니다. 화면에 있는 개체와 조명은 모델의 반사를 형성하고 바닥에 그림자를 만듭니다.
- 조명
모델의 음영뷰에서 조명의 방향, 강도, 색상을 조정할 수 있습니다. 여러 유형의 조명원을 추가하고 필요에 따라 그 특성을 수정해서 모델을 비출 수 있습니다.
- 워크쓰루 개요
워크쓰루 기능은 기계, 플랜트, 장비 또는 그 외 시스템의 3D 형상을 탐색할 수 있게 해줍니다.
- 스냅샷
나중에 다시 돌아가려는 위치에서 스냅샷을 작성할 수 있습니다.
- 바디 비교
바디 비교를 사용하여 동일한 파트나 어셈블리에 공존하는 두 개의 바디 그룹을 비교할 수 있습니다. 예를 들어, CAD 모델을 스캔 파일, 메시 파일 또는 다른 CAD 모델과 비교할 수 있습니다.
- 실사적 표시 및 렌더링
RealView 및 엠비언트 오클루젼을 사용하여 렌더링하지 않고 모델에 현실감을 더할 수 있습니다. SOLIDWORKS Visualize(독립형 도구 모음)를 사용하여 모델의 사실적인 렌더링을 생성할 수 있습니다.
- SOLIDWORKS Visualize에서 렌더링
SOLIDWORKS Visualize 제품(이전에는 Bunkspeed라고 함)은 업계를 선도하는 렌더링 기능과 설계자, 엔지니어, 마케팅 담당자 및 기타 콘텐츠 개발자를 위한 설계 중심 기능 및 워크플로를 결합한 독립 실행형 소프트웨어 도구 모음을 제공합니다. SOLIDWORKS, Autodesk Alias®, Rhino®, SketchUp®, 3ds Max® 및 기타 CAD 형식을 불러와서 눈을 뗄 수 없는 매우 사실적인 콘텐츠를 생성할 수 있습니다.
- 파일 참조 관리