구멍 가공 마법사로 새 구멍을 작성하면 구멍 가공 마법사 PropertyManager가 나타납니다.
이 PropertyManager를 여는 방법
파트를 작성하고 곡면을 선택한 다음 구멍 가공 마법사
(피처 도구 모음) 또는 를 클릭합니다.
두 탭이 나타납니다.
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유형(기본). 구멍 유형 파라미터를 지정합니다.
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위치. 평면이나 비평면 면의 구멍 마법사 구멍의 위치를 찾습니다. 치수, 스케치 도구, 스케치 스냅 및 도움선을 사용해서 구멍 중심을 배치합니다.
이 탭으로 전환 할 수 있습니다. 예를 들어,
위치 탭을 선택해서 구멍의 위치를 정한 후,
유형 탭을 선택하고 구멍 유형을 정의한 다음
위치 탭을 다시 선택하여 더 많은 구멍을 추가합니다.
- 다른 구멍 유형을 추가하려면, 별도의 구멍 가공 마법사 피처로 추가합니다.
- 사용할 수 있는 PropertyManager 옵션은 구멍 스팩에서 선택하는 구멍 유형에 따라 다릅니다.
가공 마법사 구멍 배치하기
위치 탭을 활성화하면 클릭하여 구멍을 배치할 때까지 첫 번째 스케치 점 및 구멍의 음영 처리된 미리보기가 포인터를 따릅니다. 화면 위로 포인터를 이동하면서 스케치 스냅과 도움선을 활용하여 점을 정확하게 배치할 수 있습니다.
구멍 위치 아래에서
기존 2D 스케치를 클릭하고 기존 2D 스케치를 선택하여 스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치하고 자동으로 작성할 수 있습니다. 선, 직사각형, 홈, 자유곡선과 같은 스케치 요소를 선택할 수 있습니다.
스케치 옵션은 인스턴스를 자동으로 작성하는 데 사용되는 지오메트리를 지정합니다.

치수나 다른 스케치 도구를 사용해서 구멍 중심을 배치할 수도 있습니다. 같은 유형의 여러 개의 구명을 연속으로 배치할 수 있습니다. 비평면 면을 선택했거나 3D 스케치를 클릭하지 않은 경우, 구멍 가공 마법사는 구멍의 2D 스케치를 작성합니다.
홈을 배치할 때 위치 탭에서 중심선 스케치를 지오메트리에 추가하고 이 스케치를 사용하여 홈을 배치하면 홈의 크기가 중심선 길이로 조정됩니다.
홈을 90° 회전하려면
Tab 키를 누릅니다.

구멍 가공 마법사 피처 삭제
구멍 가공 마법사 피처에는 두 개의 스케치가 있습니다. 첫 번째 스케치는 구멍 위치 스케치이고 두 번째 스케치는 구멍 프로파일 스케치입니다.
구멍 가공 마법사 피처를 삭제할 때 구멍 위치 스케치를 유지할 수 있습니다.
삭제 확인 대화 상자에서
흡수 피처 삭제 옵션을 선택 취소하여 구멍 프로파일 스케치만 삭제하고 구멍 위치 스케치는 유지합니다.

구멍 위치 스케치를 삭제하려면 흡수 피처 삭제를 선택합니다.
위치 탭 PropertyManager 옵션
다음 옵션을 지정합니다.
구멍 위치
구멍을 배치하도록 안내합니다.
기존 2D 스케치 |
기존 2D 스케치를 선택하여 스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치하고 자동으로 작성할 수 있습니다. 선, 직사각형, 홈, 자유곡선과 같은 스케치 요소를 선택할 수 있습니다. 스케치 옵션은 인스턴스를 자동으로 작성하는 데 사용되는 지오메트리를 지정합니다.
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3D 스케치 |
여러 면에 구멍을 만듭니다. |
인스턴스 건너뛰기
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인스턴스 건너뛰기 |
그래픽 영역에서 선택한 인스턴스를 건너뜁니다. 각 인스턴스 위로 마우스를 이동하면 포인터가 으로 바뀝니다. 인스턴스의 좌표가 나타납니다. 인스턴스를 건너뛰려면 클릭합니다. 건너뛴 인스턴스를 복원하려면 다시 클릭합니다. |
스케치 옵션
구멍 위치 아래에서 기존 2D 스케치를 선택하는 경우, 다음 옵션을 사용하여 스케치와 보조선의 모든 끝점, 꼭지점 또는 점에 구멍을 자동으로 배치합니다.
스케치 지오메트리에서 인스턴스 작성(기본적으로 활성화됨) |
스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치합니다.
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보조선에서 인스턴스 작성(스케치 지오메트리에서 인스턴스 작성을 선택한 경우 사용 가능) |
보조선의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치합니다.
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