구멍 가공 마법사 위치 PropertyManager

구멍 가공 마법사로 새 구멍을 작성하면 구멍 가공 마법사 PropertyManager가 나타납니다.

이 PropertyManager를 여는 방법

파트를 작성하고 곡면을 선택한 다음 구멍 가공 마법사 (피처 도구 모음) 또는 삽입 > 피처 > 구멍 > 마법사를 클릭합니다.

두 탭이 나타납니다.
  • 유형(기본). 구멍 유형 파라미터를 지정합니다.
  • 위치. 평면이나 비평면 면의 구멍 마법사 구멍의 위치를 찾습니다. 치수, 스케치 도구, 스케치 스냅 및 도움선을 사용해서 구멍 중심을 배치합니다.
이 탭으로 전환 할 수 있습니다. 예를 들어, 위치 탭을 선택해서 구멍의 위치를 정한 후, 유형 탭을 선택하고 구멍 유형을 정의한 다음 위치 탭을 다시 선택하여 더 많은 구멍을 추가합니다.
  • 다른 구멍 유형을 추가하려면, 별도의 구멍 가공 마법사 피처로 추가합니다.
  • 사용할 수 있는 PropertyManager 옵션은 구멍 스팩에서 선택하는 구멍 유형에 따라 다릅니다.

가공 마법사 구멍 배치하기

위치 탭을 활성화하면 클릭하여 구멍을 배치할 때까지 첫 번째 스케치 점 및 구멍의 음영 처리된 미리보기가 포인터를 따릅니다. 화면 위로 포인터를 이동하면서 스케치 스냅과 도움선을 활용하여 점을 정확하게 배치할 수 있습니다.

구멍 위치 아래에서 기존 2D 스케치를 클릭하고 기존 2D 스케치를 선택하여 스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치하고 자동으로 작성할 수 있습니다. 선, 직사각형, 홈, 자유곡선과 같은 스케치 요소를 선택할 수 있습니다. 스케치 옵션은 인스턴스를 자동으로 작성하는 데 사용되는 지오메트리를 지정합니다.

치수나 다른 스케치 도구를 사용해서 구멍 중심을 배치할 수도 있습니다. 같은 유형의 여러 개의 구명을 연속으로 배치할 수 있습니다. 비평면 면을 선택했거나 3D 스케치를 클릭하지 않은 경우, 구멍 가공 마법사는 구멍의 2D 스케치를 작성합니다.

홈을 배치할 때 위치 탭에서 중심선 스케치를 지오메트리에 추가하고 이 스케치를 사용하여 홈을 배치하면 홈의 크기가 중심선 길이로 조정됩니다.
홈을 90° 회전하려면 Tab 키를 누릅니다.

구멍 가공 마법사 피처 삭제

구멍 가공 마법사 피처에는 두 개의 스케치가 있습니다. 첫 번째 스케치는 구멍 위치 스케치이고 두 번째 스케치는 구멍 프로파일 스케치입니다.

구멍 가공 마법사 피처를 삭제할 때 구멍 위치 스케치를 유지할 수 있습니다. 삭제 확인 대화 상자에서 흡수 피처 삭제 옵션을 선택 취소하여 구멍 프로파일 스케치만 삭제하고 구멍 위치 스케치는 유지합니다.

구멍 위치 스케치를 삭제하려면 흡수 피처 삭제를 선택합니다.

위치 탭 PropertyManager 옵션

다음 옵션을 지정합니다.

구멍 위치

구멍을 배치하도록 안내합니다.
기존 2D 스케치 기존 2D 스케치를 선택하여 스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치하고 자동으로 작성할 수 있습니다. 선, 직사각형, 홈, 자유곡선과 같은 스케치 요소를 선택할 수 있습니다.

스케치 옵션은 인스턴스를 자동으로 작성하는 데 사용되는 지오메트리를 지정합니다.

3D 스케치 여러 면에 구멍을 만듭니다.

인스턴스 건너뛰기

인스턴스 건너뛰기 그래픽 영역에서 선택한 인스턴스를 건너뜁니다. 각 인스턴스 위로 마우스를 이동하면 포인터가 으로 바뀝니다. 인스턴스의 좌표가 나타납니다. 인스턴스를 건너뛰려면 클릭합니다. 건너뛴 인스턴스를 복원하려면 다시 클릭합니다.

스케치 옵션

구멍 위치 아래에서 기존 2D 스케치를 선택하는 경우, 다음 옵션을 사용하여 스케치와 보조선의 모든 끝점, 꼭지점 또는 점에 구멍을 자동으로 배치합니다.

스케치 지오메트리에서 인스턴스 작성(기본적으로 활성화됨)

스케치 지오메트리의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치합니다.

보조선에서 인스턴스 작성(스케치 지오메트리에서 인스턴스 작성을 선택한 경우 사용 가능)

보조선의 모든 끝점, 꼭지점 및 점에 구멍을 배치합니다.