설계 라이브러리에서 라이브러리 피처를 끌면 라이브러리 이름이 표시된 PropertyManager가 나타납니다.
라이브러리 피처 오류에 대한 허용치
라이브러리 피처를 모델에 삽입하고 오류 메시지가 표시될 때 결과를 유지하여 오류를 보거나 수동으로 고칠 수 있습니다.

경고 메시지에서 예를 클릭하여 결과를 유지합니다. FeatureManager® 디자인 트리에서 라이브러리 피처를 수동으로 복구하거나 실행 취소
를 클릭하여 제거할 수 있습니다. 경고 메시지에서 아니요를 클릭하면 라이브러리 피처 PropertyManager에서 선택 항목을 수정하거나
을 클릭하여 라이브러리 피처 없이 FeatureManager 디자인 트리를 복원할 수 있습니다.
배치 평면
라이브러리 피처가 면 상에 있는 지, 평면에 있는 지를 결정합니다.
라이브러리 피처를 참조 평면으로 끌 때 기본적으로 놓이는 위치는 참조 평면의 중심입니다.
설정
라이브러리 피처의 설정을 나열합니다. 작성된 설정이 없으면 기본 설정이 하이라이트 됩니다.
라이브러리 파트에 링크 |
삽입한 라이브러리 피처와 모체 라이브러리 피처 파트 간의 링크를 유지합니다. 모체 라이브러리 피처가 업데이트되면 삽입한 라이브러리 피처도 업데이트됩니다. 삽입한 라이브러리 피처를 편집 할 수는 없습니다. 라이브러리 파트에 링크를 선택 취소한 다음, 라이브러리 피처를 편집해야 합니다.
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참조
라이브러리 피처에 참조 치수가 포함되어 있을 때 표시합니다. 참조 치수가 없으면 위치가 표시됩니다.
참조
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라이브러리 피처를 삽입하고 찾는데 필요한 참조를 나열합니다.
PropertyManager의 참조는 그래픽 영역의 미리보기 창과 연관되어 작동합니다. 미리보기 창에 표시된 모서리선에 해당하는 모델 모서리선을 선택하여 참조를 작성합니다.
필렛과 같이 면 참조가 있는 라이브러리 피처는 참조 치수가 필요 없습니다.
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치수 찾기
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치수 찾기를 사용하면 라이브러리 피처를 배치할 값을 지정할 수 있습니다.
값 아래에서 항목을 선택하여 치수를 편집하고 모델에서 라이브러리 피처의 위치를 변경합니다. |
위치
참조가 없을 경우 스케치 편집을 클릭합니다. 이렇게 하면 스케치를 편집하여 라이브러리 피처를 배치할 수 있습니다.
크기 치수
치수 덮어쓰기
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라이브러리 피처의 기존 치수를 무시하려면 이 확인란을 선택합니다. 치수 덮어쓰기는 참조 및 위치에 사용할 수 있습니다.
값 아래에서 항목을 선택하여 치수를 편집합니다.
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