원구형 매핑은 부분 원구를 포함한 원구형 물체에 적용됩니다.
매핑
실제로 이미지는 원구 중심에 0차원이며, 이미지가 원구 안쪽으로 투영될 때 원구의 크기대로 늘려집니다. 원구축으로 가까워지면서 이미지가 수렴됩니다.
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매핑 유형
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원구형을 선택하면, 그래픽 영역에 물체 둘레에 위도와 경도가 표시됩니다. 데칼 참조축은 남극에서 북극으로 연결됩니다. |
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오프셋 위도
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데칼 각도를 원구를 중심으로 0 위도에서 360°까지 지정합니다. |
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오프셋 경도
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데칼 각도를 극에서 극으로 0 경도에서 180°까지 지정 할 수 있습니다. |
크기/방향
원구형 매핑은 모든 매핑 유형 옵션 이외에도 프레임의 크기와 방향 (즉, 위도와 경도선의 방향 및 극의 위치)을 조절하는 옵션이 있습니다. 극의 기본 위치는 X축(참조 트라이어드 표시 축)에 맞추어 집니다.
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축 방향 1
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경도선을 Z축을 중심으로 회전합니다. 이 때, Z축은 축 방향 2를 중심으로 회전한 것입니다. |
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축 방향 2
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위도선을 Y축을 중심으로 회전합니다. |