Ogólny

W ustawieniu Typ wyglądu opcja Ogólny symuluje zakres wyglądów, co umożliwia precyzyjne sterowanie interakcją światła z wyglądem.

Parametry

Rozproszenie koloru Ustawia kolor wyglądu w rozproszonym świetle białym.
Kolor połysku: Ustawia kolor zwierciadlanych podświetleń wyglądu.
Kolor przezroczystości Ustawia odcień uzyskiwany przez światło przechodzące przez częściowo przezroczyste wyglądy.
Rozproszenie Określa, ile światła rozprasza się w trakcie przejścia przez częściowo przezroczyste wyglądy.
Emisja Powoduje, że wygląd emituje światło do sceny.
Chropowatość Steruje rozmiarem podświetlenia zawartego w odbitym świetle. Im bardziej nierówny wygląd, tym bardziej rozprasza podświetlenie (podświetlenie staje się większe i mniej skupione).
Wewnętrzna chropowatość Steruje wewnętrzną chropowatością, która wpływa na światło załamujące się od wyglądu a nie odbijające od jego powierzchni.
IOR (współczynnik załamania światła) Steruje sposobem, w jaki wyglądy z przezroczystością zakrzywiają przechodzące przez nie światło. Pośrednio ma to wpływ na współczynnik odbicia.
Ciągła Przełącza pomiędzy właściwościami dwustronnymi a jednostronnymi.
Gęstość koloru Określa gęstość koloru na symulowanej powierzchni. Przy włączonej opcji Bryła Gęstość koloru wpływa na nasycenie kolorów. Im gęstsza powierzchnia, tym głębszy kolor.