Você pode usar Movimento Básico para aproximar os efeitos de motores, molas, colisões e gravidade nas montagens. Movimento Básico considera a massa no cálculo dos movimentos. Os cálculos são relativamente rápidos, portanto você pode usá-los para criar animações de boa qualidade usando simulações baseadas na Física.
Para criar uma simulação usando cálculos de Movimento Básico:
- Selecione Movimento básico na lista Tipo de estudo no MotionManager.
Os tipos de estudos de movimento disponíveis incluem:
- Animação
- Movimento básico
- Análise de movimento
- Selecione as ferramentas da barra de ferramentas MotionManager para incluir elementos de simulação.
- Clique em Calcular
(barra de ferramentas MotionManager) para calcular a simulação.
- Clique em Reproduzir do início
(barra de ferramentas do MotionManager) para reproduzir a simulação do início.
- O contato entre componentes é ignorado a menos que você especifique um contato de corpo sólido tridimensional. Se você não especificar o contato, os componentes em contato passarão através uns dos outros na animação.
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Quando você grava uma simulação, os componentes com referências no contexto poderão se mover se você não definir totalmente sua posição.