Visão geral de Movimento Básico

Você pode usar Movimento Básico para aproximar os efeitos de motores, molas, colisões e gravidade nas montagens. Movimento Básico considera a massa no cálculo dos movimentos. Os cálculos são relativamente rápidos, portanto você pode usá-los para criar animações de boa qualidade usando simulações baseadas na Física.

Para criar uma simulação usando cálculos de Movimento Básico:

  1. Selecione Movimento básico na lista Tipo de estudo no MotionManager.
    Os tipos de estudos de movimento disponíveis incluem:
    • Animação
    • Movimento básico
    • Análise de movimento
  2. Selecione as ferramentas da barra de ferramentas MotionManager para incluir elementos de simulação.
  3. Clique em Calcular (barra de ferramentas MotionManager) para calcular a simulação.
  4. Clique em Reproduzir do início (barra de ferramentas do MotionManager) para reproduzir a simulação do início.
  • O contato entre componentes é ignorado a menos que você especifique um contato de corpo sólido tridimensional. Se você não especificar o contato, os componentes em contato passarão através uns dos outros na animação.
  • Quando você grava uma simulação, os componentes com referências no contexto poderão se mover se você não definir totalmente sua posição.