Reparar referências ausentes para filetes

É possível reparar os recursos de filete que não contêm arestas.

Ao editar recursos de filete que apresentam erros, todas as referências ausentes são exibidas na parte superior da caixa Itens a aplicar filete no PropertyManager.

Para reparar referências ausentes para filetes:

  1. Na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito do mouse no recurso Filete com um erro e clique em Editar recurso .
    As referências ausentes são identificadas com **Faltando** na parte superior do PropertyManager. Se você selecionar uma *Aresta ausente** no PropertyManager, o fantasma de referência ausente será destacado na área de gráficos.
  2. No PropertyManager, em Itens a aplicar filete, clique com o botão direito na caixa Arestas, faces, recursos e loops e selecione uma ou mais das seguintes opções:
    Opção Descrição
    Zoom na seleção Aplica zoom na aresta ausente na área de gráficos.
    Reparar todas as referências que faltam Tenta reconectar referências ausentes quando o local da referência ausente no modelo contém uma aresta física, face ou loop válidos. Se ele reparar apenas um subconjunto das referências ausentes, o número de arestas reparadas será exibido.
    Limpar todas as referências que faltam Depois de Reparar todas as referências que faltam, se as **Arestas ausentes** permanecerem, exclua as referências ausentes e as imagens fantasmas do modelo.
  3. Clique em .