Eliminación de oclusión basada en GPU |
- Aumenta el rendimiento dinámico de ensamblajes y piezas grandes en los modos Solucionado, LAM y LDR (Revisión de diseños grandes).
- Tuberías heredadas o no renderizadas
La geometría oculta basada en la dirección de la vista y el tronco de la vista no se renderiza.
El rendimiento aumenta con GPU de gama baja a gama alta. |
Aristas de silueta basados en GPU |
- Grandes ensamblajes y piezas en los modos SLO (Sin líneas ocultas), HLG (líneas ocultas en gris) y de estructura alámbrica
- Sombreado con aristas y modos de arista
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Dibujo |
El rendimiento de los dibujos se mejora al desplazarse y hacer zoom. |
Configuración de conmutación de ensamblajes grandes |
- Ensamblajes grandes
- Ensamblajes multinivel con componentes que tienen propiedades reemplazadas (apariencia, modo de visualización, visibilidad y estado de visualización referido)
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