寶石

寶石 外觀類型是針對寶石最佳化的一個玻璃版本。

參數

實體 在雙面和單面屬性之間切換。
色彩 設定漫射白色光源中的外觀色彩。
折射率 (IOR) 控制具有透明效果的外觀如何彎折通過它們的光源。 它會間接影響反射力。 使用沒有厚度的表面時,折射率會影響表面的反射力,但是通過的光線不會折射。 在有厚度的表面上,此外觀會使光通過實體物件時折射。
色彩濃度 藉由比較模擬表面與現實中的單色玻璃來決定模擬表面的色彩濃度。
此參數取決於它要貼圖到其上的零件大小。 您可能需要調整該值以配合要貼圖到其上之實際零件的大小。
粗糙度 控制反射光線中的強光大小。 外觀越粗糙,漫射的強光越多 (強光變得較大,而聚焦變少),例如使用毛玻璃。
Abbe 數 設定外觀的固定色彩。 不論落在外觀上的光源為何 (外觀不塗彩),此色彩不會改變。