轉換模型 您可使用數字轉換,或使用轉換操控點來轉換 (移動、旋轉、及縮放) 專案中的 3D 模型。 所有的轉換都相對於模型的轉軸點。 模型的轉軸點是由用來產生模型的外部模型建構軟體所決定。 在轉換操控點中,如果您選擇絕對,轉換是相對於模型轉軸點的世界軸之複本。 如果您清除絕對,轉換是相對於模型的本機軸和轉軸點。 目錄 使用數字轉換 數字轉換可讓您平移、旋轉及縮放模型。 您可以使用調色盤模型標籤中的模型樹狀結構及轉換參數來控制數字轉換。 使用轉換操控點 您可以使用轉換操控點,以視覺方式轉換模型。 視覺轉換可以較快,但是無法像數字轉換一樣精確。 上層主題操作 3D 模型 輸入模型 隱藏或顯示模型和零件 操作零件 產生複製排列 產生切割平面 幾何不透明度與動畫支援 雜訊去除器 陰影捕捉器屬性 刪除模型和零件 儲存專案 輸出影像 SOLIDWORKS Visualize Queue