您可以將 2D 影像作為紋路加入至外觀。 當您將具備紋路的外觀套用至模型中的一個零件,紋路會根據紋路屬性貼圖至該零件。
- 在調色盤的外觀
標籤上,選擇外觀樹狀結構中的一個外觀。
- 在紋路子標籤上,按一下色彩、光澤度、Alpha 或凹凸色板。
對 2D 影像而言,色板是只由指定像素之單一成分的值所組成的子影像。 灰階影像有一個色彩色板,RGB 影像有三個,而 CMYK 影像有四個。 套用至外觀時,此詞彙是指某個特定的屬性子集合,可決定表面感應光源的方式,包括色彩、反射力、透明效果、漫射度、光澤度及凹凸。
或者,您也可以從桌上型電腦、電子郵件或類似來源將 2D 影像拖曳至專案模型中的零件。 然後您可以選擇要套用紋路的色板。 利用色彩紋路,非透明外觀可以使用 2D 紋路取代基本色彩。 但是,某些類型的外觀,例如放射,會利用色彩紋路 RGB 值使基本色彩加倍。 如果您加入 Alpha 紋路與透明度,則只會使用色彩紋路中的透明度色板。
- 在對話方塊中,瀏覽以選擇一個紋路。
您可以選擇下列格式的任何 2D 影像:
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.JPEG
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.GIF
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.TIFF
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.BMP (點陣圖)
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.TGA (Targa)
如果紋路包含透明度,您必須使用支援 Alpha 色板的 .PNG 或 .TIFF 格式。 Alpha 色板是使用於資料而非色彩的 32 位元像素最高位元組。 Alpha 色板通常包含遮板資料,讓影像可以和其背景分隔以用於合成。
- 若要查看紋路的參數,請執行下列操作之一:
- 在外觀樹狀結構中,選擇外觀圖示。
- 按一下
,然後選擇已套用外觀的零件。