紋路貼圖 如果您選擇模型中零件上套用的外觀,而且外觀包括紋路,則您可以自訂其紋路貼圖。 紋路是您套用至 3D 物件表面,以提供細節的點陣圖影像。 紋路貼圖可以是照片影像或程序性的紋路。 您可以使用各種貼圖或投射方法,將它們套用到物件的每一個外觀色板中。 程序性的紋路是數學函數所產生的紋路貼圖,而不是在物件表面投射的真實世界點陣圖影像。 您可以使用以下方法自訂紋路貼圖:在視覺上使用紋路操控點。 在數字上使用基本 UV 貼圖或進階貼圖。 目錄 使用紋路操控點 將紋路轉換為零件表面上的 UV 座標之前,紋路操控點修改會外觀中紋路的 3D 投影。 加入並編輯外觀中的紋路 您可以將 2D 影像作為紋路加入至外觀。 當您將具備紋路的外觀套用至模型中的一個零件,紋路會根據紋路屬性貼圖至該零件。 紋路貼圖參數 調色盤中的外觀標籤上的紋路貼圖子標籤包括當您選擇模型中的零件時會出現的下列紋路貼圖參數。 上層主題外觀 開啟外觀資料庫 從外觀資料庫套用外觀 從模型載入外觀 自訂外觀 產生和編輯外觀 外觀類型 AxF 已測量材料 MDL 材質 共用外觀