Definieren eines zweidimensionalen Kurve-zu-Kurve-Kontakts

Sie können Kurve-zu-Kurve-Kontakt in eine Bewegungsstudie einbeziehen, wenn Sie den Kontakt zwischen zwei Teilen von zwei Kurven definieren können, die sich auf parallelen oder deckungsgleichen Ebenen berühren. Sie können gerade Linien, Kanten, geschlossene Konturen, Splines, Kreisbogen oder kontinuierliche Kurven zum Definieren eines Kontakts verwenden.

Zweidimensionalen Kurve-zu-Kurve-Kontakt definieren:

  1. Klicken Sie in einer Bewegungsanalysenstudie auf Kontakt Tool_3DContact.gif.
  2. Klicken Sie im PropertyManager unter Kontakttyp auf Kurven .
  3. Wählen Sie unter Auswahl die zwei Kurven oder Kanten in Kontakt aus.
    Die zwei Kurven müssen in parallelen oder deckungsgleichen Ebenen liegen.
    Es ist nicht erforderlich, den genauen Kontaktpunkt zwischen den Kurven anzugeben. Der Kontaktpunkt kann sich während der Bewegung verschieben, wenn eine Kurve entlang der anderen Kurve rollt oder gleitet.
    • Wählen Sie die beiden Kurven oder Kanten vom Modell im Grafikbereich aus.
    • Klicken Sie auf SelectionManager, um den SOLIDWORKS SelectionManager zum Auswählen der zwei Kurven zu verwenden.
    Siehe SOLIDWORKS Hilfe: SelectionManager.
  4. Klicken Sie auf Normalrichtung nach außen , um die Richtung der Normalkraft, die auf das ausgewählte Teil angewendet wird, zu ändern.
  5. Nehmen Sie unter Auswahl folgende Einstellungen vor:
    • Deaktivieren Sie Kurven berühren einander immer für unterbrochenen Kurvenkontakt auf parallelen Ebenen.
    • Wählen Sie Kurven berühren einander immer, um kontinuierlichen Kurvenkontakt auf derselben Ebene festzulegen.
  6. Wählen Sie andere Kontaktoptionen aus und klicken Sie auf , um den PropertyManager zu schließen, oder klicken Sie auf Sichtbar , bevor Sie auf klicken, um mehr Kontaktobjekte zu definieren.