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Bauteile einfügen

Die Liste der verfügbaren Bauteile wird im andockbaren Fenster angezeigt. Diese Liste enthält nur die Bauteile, die in die derzeit geöffnete 3D-Baugruppe eingefügt werden können.

Wenn das Bauteil eingefügt wird, wird es automatisch aktiviert und das Kontextmenü wird aktualisiert.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Kennzeichen, um die Option zum Einfügen des Bauteils zu erhalten.

 

Einfügen: Der Workflow prüft, ob dem Artikel eine 3D-Datei zugeordnet ist (in Artikeleigenschaften > 3D-Teil). Wenn keine Zuordnung besteht, durchsucht SOLIDWORKS Electrical den Ordner SOLIDWORKS\sldprt (zuerst den Projektordner und dann den Software-Ordner) nach einem Teil mit demselben Namen wie die Artikelreferenz. Wenn nichts gefunden wird, prüft SOLIDWORKS Electrical am Klassifizierungsknoten des Artikels, ob eine Datei definiert wurde und durchsucht dann alle übergeordneten Knoten und prüft, ob ein Teil definiert ist. Am Ende des Workflows wird das Standard-Teil EW_DEFAULT.sldprt verwendet. Beim Einfügen durchläuft diese Baugruppe eine Anpassung des Maßstabs (in X, Y und Z), um die im Artikel gespeicherten Maße zu berücksichtigen.

 

 

Einfügen als…:

Wird für bestimmte Bauteile verwendet, wie Schaltschränke, Kabelkanäle oder Schienen. Wählen Sie im Menü den Befehl für den Elementtyp aus. Ein bestimmtes 3D-Teil wird unter Verwendung der Maße des Artikels eingefügt.

Sie können auch auf den Artikel doppelklicken. SOLIDWORKS Electrical verwendet die Artikelklassifizierung zur Auswahl des einzufügenden 3D-Teils.

Verwendete 3D-Teile sind:

EW_CABINET.SLDASM zum Einfügen eines Schaltschranks.

EW_DUCT_H.SLDASM zum Einfügen eines horizontalen Kabelkanals.

EW_DUCT_V.SLDASM zum Einfügen eines vertikalen Kabelkanals.

EW_RAIL_H.SLDPRT zum Einfügen einer horizontalen Schiene.

EW_RAIL_V.SLDPRT zum Einfügen einer vertikalen Schiene.

Sie können diese Dateien durch andere Dateien ersetzen.

 

Aus Datei einfügen...:  Dient zum Einfügen eines benutzerdefinierten Bauteils (öffnet ein Dialogfeld zur Auswahl der gewünschten SOLIDWORKS Datei). Wie auch beim vorigen Befehl wird die Datei an den Maßstab angepasst, um sie mit den Maßen des Artikels einzufügen.

Jedes Bauteil verfügt über einen eigenen Einfügungsbefehl. Sie können beispielsweise keine Schiene über den Einfügungsbefehl für einen Schaltschrank einfügen.

Mehrfaches Einfügen

Wenn Sie mehrere Bauteile auswählen, wird das Dialogfeld Einfügungsreihenfolge geöffnet, in der Sie die Einfügungsreihenfolge der Bauteile verwalten können. Auf die gleiche Weise können Sie die Reihenfolge der Bauteileinfügung verwalten, wenn Sie ein Bauteil mit mehreren zugehörigen Artikeln einfügen möchten.

Im andockbaren Fenster werden zusätzliche Optionen angezeigt:

Mehrfaches Einfügen: Wählen Sie die Seite aus, auf der das zweite und die weiteren Bauteile eingefügt werden sollen.

Abstand: Geben Sie den Abstand zwischen zwei 3D-Teilen ein.

 

Dieser Vorgang wird auch für das Einfügen der Klemmenleiste verwendet.

 

Schaltschrank einfügen

Kontextmenü des Schaltschranks: Als Schaltschrank einfügen

 

Wenn Sie über eine Darstellungsdatei für einen SOLIDWORKS Schaltschrank verfügen, verwenden Sie den Befehl Aus Datei einfügen..., der im Kontextmenü verfügbar ist. Wenn keine entsprechende Datei verfügbar ist, verwenden Sie den Befehl Einfügen. SOLIDWORKS Electrical verwendet die generische Datei und erstellt automatisch einen Schaltschrank, der den Abmessungen Ihrer Artikel entspricht.

Schiene oder Kabelkanal einfügen

Kontextmenü der Schiene (oder des Kabelkanals): Als horizontale (vertikale) Schiene (oder Kabelkanal) einfügen

 

Schienen und Kabelkanäle werden als Zubehörteile für Schaltschränke verwaltet. Verwenden Sie zum Einfügen einer Schiene den Befehl Einfügen, Aus Datei einfügen... oder den Befehl Als senkrechte Hutschiene einfügen oder Als waagerechte Hutschiene einfügen aus dem Kontextmenü.

Kabelkanäle und Schienen verfügen über Vorbedingungen, die ihre Platzierung an der Schaltschrankrückwand ermöglichen. Beim Einfügen müssen Sie diese Vorbedingungen bestätigen.

Um Kabelkanäle einzubauen, benötigen Sie den Befehl Bedingung im Menü Baugruppe.

Beim Einfügen wird das andockbare Fenster angepasst, und Sie können die Länge eingeben.

Länge definieren

Länge: Geben Sie die Länge ein und klicken Sie zur Bestätigung auf das grüne Häkchen.

Bauteil einfügen

Kontextmenü des Bauteils: Einfügen

 

Um Bauteile einzufügen, können Sie die zuvor beschrieben Befehle Einfügen oder Aus Datei einfügen... verwenden. Das Bauteil wird im Grafikbereich angezeigt. Klicken Sie auf einen Punkt, um es einzufügen. Entsprechend den Verknüpfungsreferenzen, die für die 3D-Baugruppe erstellt wurden, wird die Baugruppe automatisch zentriert, wenn Sie auf einen Punkt auf einer Schiene klicken.

Klemmenleisten einfügen

Kontextmenü der Klemmenleiste: Klemmen einfügen

 

Ihnen stehen zwei Befehle zum Einfügen von Klemmen zur Verfügung. Entweder Sie fügen die Klemmen einzeln ein, oder Sie fügen die Klemmenleiste direkt ein. Wenn Sie die Klemmen einzeln einfügen möchten, können Sie den Befehl Klemmen einfügen aus dem Kontextmenü des Klemmenbezugs verwenden. Wenn Sie hingegen die komplette Klemmenleiste einfügen möchten, verwenden Sie den Befehl Klemmen einfügen aus dem Kontextmenü der Klemmenleiste.

 

Klicken Sie auf den Einfügungspunkt der ersten Klemme.

Das andockbare Fenster wird angepasst, um die Einfügungsoptionen anzuzeigen.

Klemmen einfügen

Klemmen einfügen: Angabe der Einfügungsrichtung (rechts oder links) der anderen Klemmen.

Abstand: Eingabe des Abstands zwischen zwei Klemmen.

Nur Basisartikel einfügen: Verwenden Sie diese Option nicht, um Zubehör oder Nebenteile für Klemmenleisten einzufügen.



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