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在三维空间中创建对象图案

使用 Pattern3D 命令可以在三维空间中创建对象的图案,可以采用线性矩阵方式,或者采用绕某个旋转轴的圆形排列方式。

使用线性图案时,该命令的运行方式类似于 Pattern 命令,但增加了对副本层数的指定。对于圆形图案,该命令使用旋转轴(而不是圆心)进行调整。

创建的对象将继承原始对象的所有特性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽等。

在三维空间中创建对象的线性图案:

  1. 在命令提示符处键入 Pattern3D
  2. 在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。
  3. 指定线性选项。
  4. 键入以下项目的数量:
  5. 键入以下项目之间的距离:
  6. 此时将在三维空间中生成线性图案。指定一个非平面视图以查看结果。

在三维空间中创建对象的圆形图案:

  1. 键入 Pattern3D
  2. 在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。
  3. 指定圆形选项。
  4. 键入圆形图案中的项目数。
  5. 键入要填充的角度。对于逆时针填充角度,请键入一个正数;对于顺时针填充角度,请键入一个负数。
  6. 指定在复制时是否旋转对象。
  7. 指定旋转轴上的第一个点和第二个点。
  8. 此时将在三维空间中生成圆形图案。指定一个非平面视图以查看结果。

访问方式

命令:Pattern3D



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