在三维空间中创建对象图案
使用 Pattern3D 命令可以在三维空间中创建对象的图案,可以采用线性矩阵方式,或者采用绕某个旋转轴的圆形排列方式。
使用线性图案时,该命令的运行方式类似于 Pattern 命令,但增加了对副本层数的指定。对于圆形图案,该命令使用旋转轴(而不是圆心)进行调整。
创建的对象将继承原始对象的所有特性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽等。
在三维空间中创建对象的线性图案:
- 在命令提示符处键入 Pattern3D。
- 在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。
- 指定线性选项。
- 键入以下项目的数量:
- 键入以下项目之间的距离:
- 此时将在三维空间中生成线性图案。指定一个非平面视图以查看结果。
在三维空间中创建对象的圆形图案:
- 键入 Pattern3D。
- 在图形区域中,选择用于创建图案的对象,然后按 Enter 键。
- 指定圆形选项。
- 键入圆形图案中的项目数。
- 键入要填充的角度。对于逆时针填充角度,请键入一个正数;对于顺时针填充角度,请键入一个负数。
- 指定在复制时是否旋转对象。
- 指定旋转轴上的第一个点和第二个点。
- 此时将在三维空间中生成圆形图案。指定一个非平面视图以查看结果。
命令:Pattern3D