应用对象选择方法
当提示您指定对象时,输入下表中的一个选项(或括号中的快捷键)。
窗口(W) |
指定完全位于由两个对角点定义的矩形内的所有对象。 |
 |
矩形选择窗口是由两个对角点定义的。
将指针置于选择窗口的第一个角点上并单击该点。单击第二个角点以指定完全位于该窗口内的所有对象。 |
交叉(C) |
指定由两个对角点定义的矩形内的对象。这些对象可以延伸到矩形之外。 |
 |
在使用交叉方法指定对象时,将选择其轮廓与窗口相交或位于窗口内的对象。
通过指针进行定位,使窗口包括所需的图形对象或使其与图形对象相交。 |
圈围(WP) |
指定完全位于由指定点定义的多边形内的对象。 |
 |
与窗口模式相同的是,圈围模式指定其轮廓完全位于选择窗口内的所有图形对象。与窗口模式不同的是,圈围模式允许您通过无限制的角点绘制不规则的窗口。
要使用圈围,请定义选择窗口的角点。多边形线条可以自我相交并形成环。按 Enter 键可完成选择窗口。将选择完全位于窗口内的所有对象。 |
圈交(CP) |
指定由指定点定义的多边形内的对象。这些对象可以延伸到多边形之外。 |
 |
圈交选择模式也创建由无限制的角点形成的不规则形状的窗口。将指定位于选择多边形内或者与选择多边形相交的所有对象。
定义选择窗口的角点。预览模式将显示新形成的多边形。多边形线条可以自我相交并形成环。按 Enter 键可完成选择窗口。将指定位于圈交多边形内或者与圈交多边形相交的所有对象以进行修改。 |
栏选(F) |
指定穿过您定义的围栏的所有对象。栏选方法与圈交类似,不同之处在于围栏不是闭合的。 |
 |
栏选模式是交叉选择模式的一种有效变体。要指定的对象不是由窗口包围或与窗口交叉的,而是被一条线(或称为“围栏”)穿过。
通过无限制的点定义围栏。围栏可以自相交叉。按 Enter 键可完成围栏。与该线相交的所有对象将被添加到选择集中。 |
上一个(P) |
再次指定最近的对象选择集。 |
上一个选项恢复上一个选择集。
注意:在使用最后一个和所有方法时,不会选择冻结的图层上的对象,会选择锁定的图层上的对象但无法处理。 |
最后一个(L) |
指定最近创建的可见对象。 |
最后一个选项将最后绘制的对象添加到选择集中。
注意:如果最后绘制的对象位于冻结的图层上,则不会选择该对象。 |
对象组(EG) |
指定某个指定对象组内的实体。 |
对象组选项选择由组名称指定的对象组内的对象。
可使用 EntityGroup 命令创建对象组。 |
添加(A) / 移除(R) |
在添加模式(默认)与移除模式之间切换。 |
添加选项是默认模式,允许您在任何时候指定对象并将其添加到选择集中。
而移除选项则可从选择集中移除之前选择的对象。移除模式将对象选择提示更改为删除对象。如果再次选择已选择的对象,则会从选择集中删除这些对象。 |
撤消(U) |
取消选择最近选择的对象。 |
撤消选项取消最近的选择。 |
所有(ALL) |
指定所有图层上的所有对象。 |
所有选项选择图形中的所有对象,冻结的图层上的对象除外。 |
单选(SI) / 多选(M) |
在单选与多选方法之间切换。 |
使用单选模式时,您只可选择一个对象,然后对象选择完成。
使用多选模式时,您可以通过指定多个点来选择对象,而无需使对象亮显。即使选择了交叉点两次,多选模式也会选择两个相交的对象。 |
自动(AU) |
切换到自动模式,在该模式下,指向某个对象将选择该对象。指向一个空位置将启动一个对象选择框。 |
自动和所有是用于对象选择的默认模式。 |
框选(BOX) |
通过指针方法指定对象,此方法是窗口和交叉的组合。如果选择矩形的对角点是从右到左指定的,则框选等效于交叉。其它情况下,框选等效于窗口。 |
|
从左到右绘制窗口将指定选择窗口内的对象。 |
 |
从右到左绘制窗口将指定选择窗口内的对象或者与选择窗口相交的对象。 |