应用圆角
可使用 Fillet 命令通过将两条直线的一部分替换成圆弧来创建圆角。应用圆角的对象不必相交,它们可以重叠。如果对象重叠,则将对其进行修剪来创建圆角,要应用圆角的直线将与圆角圆弧相连。
圆角半径为 0 时将创建锐角而不是圆角。在选择对象时按住 Shift 键,可将当前的圆角半径替换为 0。
应用圆角:
- 单击修改 > 圆角(或键入 Fillet)。
- 在图形区域中选择要为其交点应用圆角的第一个对象,或者指定一个选项:
- 多选:允许您将圆角应用于多个对象。默认情况下,将创建单个圆角。系统会重复提示您选择要应用圆角的第一个对象和第二个对象,直到您按 Enter 键。然后,您可以更改圆角半径,或者在圆角操作之间切换修剪模式。
- 多段线:允许您向作为单个对象处理的多段线应用圆角。该命令会在一个步骤中对多段线或多边形的所有顶点应用圆角,并在多段线中两条直线相交的每个顶点处插入圆角圆弧(如果适用)。多段线选项会提示指定二维多段线,然后报告已处理的直线数量以及因为太短而不能应用圆角的直线数量。
- 半径:定义圆角圆弧的半径。更改半径不会影响先前已创建的圆角圆弧。
- 修剪模式:指明是否要删除超出圆角圆弧范围的直线段。
- 撤消:撤消上一个圆角,仅在多选模式下有效。
- 选择第二个对象。
- 或者 -
按住 Shift 键并选择要应用角点的对象。选定的对象会被延长或缩短,在不应用圆角圆弧的情况下相交。此方法可在不更改圆角半径的情况下创建锐角。
命令:Fillet
菜单:修改 > 圆角