边角管理 在初次创建结构系统时,“边角管理” PropertyManager 将会自动打开。 在该 PropertyManager 中,边角将根据在某个点和接头类型处相交的构件数量进行分组。 边角还采用了颜色编码,以使其更容易在图形区域中识别。 边角类型 说明 简单 两个构件的末端相交且线段为共线的位置。 两个边角 两个构件相交的位置。 复杂 三个以上构件相交的位置。 剪裁选项允许您修改和调整结构构件之间的接合。 对于具有两个角和复杂角的模型,您可以将构件分配为剪裁工具,并用其从相邻构件添加或删除材料。 内容 编辑简单边角 剪裁复杂边角 当您将构件分配为剪裁工具时,该构件将根据图形区域中的需要进行扩展。 您可以将剪裁工具用作工具实体,以从相邻构件中添加或删除材料。 复杂边角管理示例 此主题演示了使用不同剪裁顺序的复杂边角示例。 父主题结构系统