Menü „Ansicht“

Das Menü Ansicht bietet die folgenden Optionen.

Einfachen Modus umschalten Wechselt zwischen einfachem Modus und normalem Modus.
Rendering-Modi umschalten Wechselt zwischen den drei Rendering-Modi: Vorschau, Schnell und Genau.
Denoiser umschalten Aktiviert bzw. deaktiviert den Denoiser.
Rendering anhalten Beendet oder nimmt die Strahlenverfolgung im Viewport wieder auf.
HUD anzeigen Blendet die Voransicht ein oder aus, die die folgenden Daten je nach dem aktuellen Modus anzeigt:

Durchläufe

(Nur Rendering-Modus Schnell und Genau.) Zeigt die Anzahl der Durchläufe an, die sich summiert haben.

Fortschritt

(Nur Rendering-Modus Genau.) Schätzt die Dauer in Minuten und Sekunden, bis eine bestimmte Qualitätsstufe erreicht ist.

Durchläufe/Bilder pro Sekunde

(Durchläufe werden im Rendering-Modus Schnell und Genau angezeigt, Bilder im Modus Vorschau.)

Durchläufe pro Sekunde zeigt die Anzahl der Rendering-Durchläufe an, die sich in 1 Sekunde summieren. Es ist ein Messwert für die Rendering-Leistung. Er zeigt Ihnen die durchschnittliche Bildfrequenz (Durchläufe) an, die Iterationen des letzten Bildes sind, das zunehmend verfeinert und störungsfreier wird.

Bilder pro Sekunde ist ein Messwert für Interaktivität. Bilder sind immer noch 2D-Bilder. Bei der Computeranimation ist der Begriff „Frames pro Sekunde“ (FPS) ein Messwert für die Anzahl der pro 1 Sekunde angezeigten Bilder, um den Eindruck eines interaktiven Bilds zu vermitteln.

Auflösung

Zeigt die Auflösung (in Pixel, Breite x Höhe) der Schnappschüsse in 3D-Viewport und in der Ausgabe. Auflösung ist die Größe des endgültigen Bildes in Pixel beim Rendern einer Szene. Renderings mit einer höheren Auflösung enthalten mehr Details, dauern jedoch länger.

Polygonanzahl

Zeigt die Anzahl der aktiv verwendeten Polygone im Projekt. Ein Polygon ist ein geometrisches Element, das durch Verbinden von drei oder mehr Punkten gebildet wird. Ein Dreieck oder Drei-Punkt-Polygon ist die einfachste Form der polygonalen Geometrie und ist ein optimiertes Format für die Visualisierung von 3D-Modellen.

Brennweite

Zeigt die Brennweite (in Millimetern) des virtuellen Objektivs für die beim Rendering verwendete Kamera. Die 3D-Software simuliert optische Verzerrungen, die durch Defekte in echten Objektiven entstehen, wodurch die gerenderte Ausgabe realistischer aussieht.

„Nur GPU“, „Nur CPU“ oder „Hybrid“

Zeigt die aktuelle Rendering-Hardware an. Hardware-Rendering ermöglicht eine Vorschau einer 3D-Szene innerhalb des Viewports der 3D-Software. Sie bietet Echtzeit-Feedback auf dem Bildschirm über die Auswirkungen der an der Szene vorgenommenen Änderungen.

Statussymbole

Schaltflächen oben rechts in der Voransichtsanzeige.

  • Automatisches Supersampling (Vorschau). (Nur in SOLIDWORKS Visualize Professional verfügbar). Zeigt an, dass der automatische Supersampling-Prozess (räumliche Kantenglättung) aktiviert ist. Siehe Supersampling-Zusammenstellungsoptionen in Dialogfeld „Optionen“, Registerkarte „Vorschau“.
  • Aktive Kamera gesperrt
  • Denoiser . Zeigt an, dass der Denoiser aktiviert ist.

Palette anzeigen Blendet die Palette ein oder aus.
Kamerabereich anzeigen Blendet den Bereich Kamera ein oder aus.
Vollbildmodus starten (F11) Maximiert das Softwarefenster und blendet die Menüleiste, Ränder und Registerkarten aus. Drücken Sie F11, um zum Fenstermodus zurückzukehren.

Nur in SOLIDWORKS Visualize Professional verfügbar.

Mehrere Viewports Ermöglicht die gleichzeitige Anzeige von einem, zwei oder vier Viewports. Jeder Viewport verweist auf eine potenziell separate Kamera, einen Modellsatz oder eine Umgebung. Diese Komponente eignet sich für Präsentationen und die Einrichtung von Animationen.
Zeitachse anzeigen Zeigt die Animations-Zeitachse und die Steuerungen an.
Viewport-Einstellungen anzeigen Öffnet das Dialogfeld Viewport-Einstellungen, das schnellen Zugriff auf einige häufig verwendete Einstellungen direkt im Viewport bietet. Das Dialogfeld bleibt im Viewport verfügbar, bis Sie es schließen. Es bietet Zugriff auf folgende Befehle:

Schnappschuss machen

Erfasst ein Bild aus dem aktuellen Viewport und speichert es mit dem Dateityp, der unter Extras > Rendern > Momentaufnahme > Bildformat festgelegt ist, und mit der unten angegebenen Auflösung. Die Bilddatei wird im Bibliotheksordner Bilder gespeichert, in der Regel unter \Dokumente\SOLIDWORKS Visualize Content\Images.

Maximale Auflösung

Gibt die Auflösung (in Pixel, Breite x Höhe) der Momentaufnahmen in 3D-Viewport und für die Ausgabe an. Diese Option ist auch unter Extras > Optionen > 3D-Viewport verfügbar.

Interaktivitätsmodus Beschleunigung

Dauerhaft

Es wird kein Beschleunigungsverfahren verwendet.

Verschmolzen

Bewirkt, dass die Szene automatisch in den Vorschaumodus wechselt, wenn Sie mit der Szene interagieren, z. B. indem Sie die Kamera oder das Modell bewegen, eine Animation wiedergeben, ein Material ziehen oder mit der Maus im Viewport klicken.

Wenn Sie nicht mehr klicken oder die Maus bewegen, verschmilzt die Szene mit dem Strahlenverfolgungsmodus, den Sie ausgewählt haben (Schnell oder Genau).

Herunterskaliert

Reduziert die Viewport-Größe während der Interaktion. Diese Option verbessert die Interaktivität, aber mit geringerer interaktiver Bildqualität.

Diese Optionen sind auch unter Extras > Optionen > 3D-Viewport verfügbar.

Render-Layer

(Nur für Rendering-Modi Schnell und Genau verfügbar.) Zeigt den ausgewählten Render-Layer im Viewport an. Auf diese Weise können Sie sich eine Vorschau der verfügbaren Render-Layers ansehen, um besser entscheiden zu können, welche Layer in das endgültige Rendering einbezogen werden sollen.

Queue anzeigen Zeigt das Fenster Queue an, in dem Sie das Offline-Rendering von Bildern und Animationen in der Warteschlange konfigurieren und starten können.
Präsentationsmodus starten Schaltet den Bildschirm in den Präsentationsmodus.

Der Präsentationsmodus wird für die Darstellung in Echtzeit von bestehenden Szenen optimiert, nicht für die Bearbeitung von Szenen. Im Präsentationsmodus füllt der Viewport den Bildschirm. Eine bewegliche Präsentationssymbolleiste ermöglicht die Steuerung der Präsentation der geladenen Szene.

Um den Präsentationsmodus zu beenden, drücken Sie Strg + M oder die Esc-Taste.