Mappatura planare

L'opzione mappatura planare si usa per proiettare un riferimento comune di 0º ad un gruppo di facce o corpi di superficie.

Per usare l'opzione di mappatura planare nell'albero di studio Simulation, fare clic con il tasto destro sull'icona di uno shell e selezionare Modifica definizione. Nel PropertyManager, in Tipo, selezionare Composito e in Opzioni composite, selezionare Mappatura planare.

Si possono usare uno di tre piani ortogonali XY, YZ o XZ per definire la direzione di proiezione. Per esempio, l'immagine mostra il tetto di una struttura di un veicolo usando il piano XZ per la mappatura planare. In generale, il piano di proiezione deve essere parallelo alla faccia di shell.

Si può anche usare una faccia o bordo di riferimento per definire la direzione di proiezione. Per esempio, nel modello della nave, si può usare una delle facce shell parallele come Riferimento selezionato per proiettare il riferimento a 0º rispetto alle altre facce.

Quando usare l'opzione di mappatura planare

L'opzione Mappatura planare si usa per definire un comune riferimento angolare di strato a 0° per un gruppo di facce shell planari o se si identificano problemi con l'opzione Mappatura superficie.

Orientamento strato non appropriato

L'immagine mostra una faccia creata usando l'operazione di riempimento della superficie. La tecnica di mappatura superficie che utilizza le coordinate UV mostra le strisce curve sullo shell. La tecnica di mappatura planare si può usare selezionando il piano XY e proiettando l'orientamento di strato desiderato.


Mappatura superficie Mappatura planare usando il piano XY.

Orientamento non consistente sulle facce

L'immagine mostra l'orientamento di strato consistente su facce multiple con la mappatura planare. La mappatura di superficie crea l'orientamento non consistente per un angolo di strato a 45º sulle facce.


Mappatura planare usando il piano XZ Mappatura superficie