固定(並進なし)(Immovable)

この拘束条件により、すべての並進自由度が0に設定されます。シェル、梁、トラスのいずれの場合でも同様です。参照ジオメトリは使いません。

固定 (並進なし) 拘束条件にアスセスするには、Simulation スタディ ツリーで拘束を右クリックし、固定ジオメトリを選択します。標準固定 (並進なし) を選択します。

ソリッドでは、固定(並進なし)(Immovable (No translation))オプションにはアクセスできません。しかし、固定ジオメトリ(Fixed Geometry)拘束条件は、ソリッドの固定(並進なし)の拘束条件と同じです。

以下の表は、この拘束条件に必要な属性と入力についてまとめたものです。

属性 値(Value)
シェルメッシュに対応して拘束されたDOF 3つの並進
梁とトラスのメッシュに対応して拘束された DOF 3つの並進
3D シンボル
選択できるエンティティ 頂点、エッジ、面、梁ジョイント
選択できる参照要素 なし
並進 なし
回転量 なし

例(Example)

シェルの場合の固定(Fixed)と固定(並進なし)(Immovable)の違いについて、以下の例で説明します。単に両端だけで支持されている薄肉プレートを考えます。シェルに垂直な等分布圧力荷重を設定します。

固定(Fixed)および固定(並進なし)(Immovable)の拘束が使われる場合のシェルの変形(青い破線のカーブ)について、以下の略図で説明します。

固定(並進なし)(Immovable):固定(並進なし)エッジでの有限の回転 (屈折部分の傾きはゼロではありません。) 固定(Fixed):固定エッジでの回転なし(屈折部分の傾きはゼロです)。
ビデオ:固定拘束で拘束されたシェル ビデオ:固定拘束で拘束されたシェル(Shell Restrained with Fixed Restraint)