メッシュ BREP ボディを編集するツールには制限があるため、メッシュ BREP ボディに変換する前に、できるだけ多くのモデリングを標準 SOLIDWORKS BREP ボディで編集する必要があります。 変換後、ブール演算を使用したメッシュ BREP ボディの変更は制限されます。
多くの場合、ハイブリッド モデリングでは、標準 BREP をメッシュ BREP に変換する必要がなくなります。この変換は、標準 BREP ボディをメッシュ BREP ボディと比較するためによく使用されました。 ハイブリッド モデリングでは、標準 BREP ジオメトリをメッシュ BREP ボディに直接追加できます。
メッシュ ボディに変換(Convert to Mesh Body)ツールを使用するには: