アニメーション リストのユーザー インターフェイス

SOLIDWORKS Visualize アニメーション リストのユーザー インターフェイスには追加機能があり、使いやすいように更新されています。

ツール(Tools)

アニメーション ツールの更新:
  • 基本的なアニメーション ツール。 アニメーション タイムラインの上部中央にあります。
  • 高度なアニメーション ツール。 アニメーション タイムラインの右上にあります。
  • モーション スタディ ツール。 アニメーション リストの上にあるモーション スタディ(Motion Study)リストをクリックして新しいモーション スタディを作成するか、別のモーション スタディに変更します。

    モーション スタディ(Motion Study)リストの横のメニュー で、次の操作を実行できます。
    • 新しい項目を追加(Adds a new item)。 新しいモーション スタディを作成します。 以降のアニメーション編集は、新しいモーション スタディにのみ適用されます。
    • 現在の項目をロック(Lock the current item)。 アクティブなモーション スタディをコピーします。
    • 現在のアイテムの名前を編集(Edit the name of the current item)。 アクティブなモーション スタディの名前を変更します。
  • カメラ切り替えアニメーション。 カメラ シーケンス レイヤーを作成して、アニメーションの再生中に複数のカメラ間で切り替えることができます。

アニメーション リスト

アニメーション リストの更新:
  1. 追加(Add) 。 次のことができます。
    • 新規グループの作成(Create New Group)。 アニメーション トラックをドラッグして入れることができる新しいグループを作成します。
    • 新規グループに追加(Add to New Group)。 選択したアニメーション トラックをグループに追加します。
    • 新しいカメラ シーケンス アニメーションを作成(Create New Camera Sequence Animation)。 アニメーション タイムラインでカメラを割り当てたり切り替えたりできるように、カメラスイッチを作成します。 カメラはアニメーション再生中に自動的に切り替わります。
  2. ビューの変更(Change View)。 アニメーション タイムラインのアイコンとフォントを拡大(大きいリスト(Large List))または縮小(小さいリスト(Small List))します。
  3. ソート モードを変更(Change Sort Mode) 名前(Name)タイプ(Type)、および昇順または降順でアニメーションをソートします。 デカル(Decals)環境(Environment)などを使用して、アニメーション リストのオブジェクトタイプをフィルタ処理することもできます。
  4. 検索(Search)。 検索条件を入力すると、アニメーション リストが絞り込まれます。
  5. アニメーション化されたオブジェクトタイプ(Animated Object Types) モデル(Model) グループ(Group) 部品(Part) などのアニメーション化されたオブジェクト タイプを表すアイコンを持つ列を表示します。
  6. アニメーション トラックの色。 オブジェクトタイプに応じて、アニメーション トラックに色を割り当てます。 アニメーション プロパティ(Animation Properties)で色を変更できます。
  7. 選択。 アニメーション トラックを選択すると、アニメーション オブジェクトがビューポートとモデル(Model)タブでハイライト表示されます。逆の場合も同様です。

キーフレーム

キーフレームの更新:

  • キーフレームを抑制(Suppress Keyframe)/キーフレームを抑制解除(Unsuppress Keyframe)。 アニメーション キーを抑制または抑制解除します。 タイムラインで、アニメーション キーを右クリックし、キーフレーム抑制(Suppress Keyframe)またはキーフレーム抑制解除(Unsuppress Keyframe)をクリックします。 抑制されている場合、アニメーション キーは再生中に無視されます。
  • 遷移(Transition)張力(Tension)動作の緩和(Motion Ease)
    • キーフレーム プロパティ(Keyframe Properties)ダイアログ ボックスで、張力(Tension)動作のしやすさ(Motion Ease)の数値を指定できます。 デフォルトのキーフレーム プロパティは、 ツール(Tools) > オプション(Options) > ユーザー インターフェイス(User Interface) で指定できます。
    • キーフレーム値を他のアニメーションにコピー/貼り付けできます。 キー フレームを右クリックし、設定のコピー(Copy Settings)をクリックします。 次に、別のキー フレームを右クリックし、設定を貼り付け(Paste Settings)をクリックします。 貼り付けの設定(Paste Settings)ダイアログ ボックスで、遷移(Transition)張力(Tension)動作の緩和(Motion Ease)を選択します。