여러 3D 모델을 프로젝트로 불러올 수 있습니다. 모델, 개체 및 메시는 모두 컴퓨터 파일에 정의된 3D 지오메트리입니다.
모델은 모델링 프로세스의 최종 제품으로 생성된 3D 개체입니다. 3D 모델링에는 다각형, NURBS, 하위 분할, 및 메타볼 기법을 비롯한 다양한 방법이 사용됩니다.
개체는 화면에 삽입할 수 있는 모든 항목을 설명하는 일반적인 용어입니다. 모델, 조명, 입자 방출계 및 카메라는 개체입니다.
메시는 일련의 삼각형 기반 표현을 구성하는 3D 모델의 곡면 지오메트리입니다.