프로젝트 메뉴는 다음과 같은 옵션을 제공합니다.
모델
새 모델 |
선택한 표준 지오메트리 모양(예: 원구, 큐브 또는 원통)을 생성합니다. |
새 절단면 |
모델을 관통하는 평면을 작성하여 바깥쪽에서는 볼 수 없는 내부 세부 사항을 표시하는 단면도를 작성합니다. |
새 패턴 |
여러 번 인스턴스화한 단일 모델 또는 서로 다른 여러 모델에서 패턴을 기초로 구성합니다. |
모델 불러오기 |
프로젝트로 불러올 3D 모델을 찾아서 열 수 있습니다. 자세한 내용은 모델 불러오기를 참고하십시오. |
모든 항목 표시 |
숨겼던 모든 모델과 파트를 표시합니다. |
분할할 파트 선택 |
분할할 파트를 선택할 수 있습니다. |
표현
새 표현 |
프로젝트에서 새 표현을 생성하고 해당 표현을 사용자 정의할 수 있도록 팔레트의 표현 탭을 엽니다. |
새 데칼 |
데칼이 포함된 폴더로 이동하여 이미지를 선택한 다음 이를 모델에 적용할 수 있습니다. |
모든 동일 항목 통합 |
중복된 표현을 제거합니다. |
화면
새 HDR 환경 |
화면에 환경 조명을 제공하는 HDR 이미지를 찾아서 열 수 있습니다. |
새 HDR Light Studio |
HDR Light Studio를 설치한 경우 이 버튼을 누르면 HDR Light Studio 소프트웨어가 시작됩니다. SOLIDWORKS Visualize와 HDR Light Studio를 실시간으로 연결하면 응용 프로그램에서 사용자 정의 HDR 환경을 생성하거나 기존 HDR 환경을 조정하면서 작업을 완벽하게 수행할 수 있습니다. |
새 태양광 환경 |
새 태양광을 생성하여 특정 장소 및 시간에서의 태양광을 시뮬레이션합니다. Visualize Professional에서만 사용할 수 있습니다. |
새 백플레이트 |
화면 뒤에 있는 백플레이트의 표준 2D 이미지를 찾아서 열 수 있습니다. |
새 조명 |
사용자 정의할 수 있는 화면에 새 조명을 생성합니다. Visualize Professional에서만 사용할 수 있습니다. |
밝기 낮추기 |
불러온 HDR 환경 이미지의 밝기를 낮춥니다. |
밝기 높이기 |
불러온 HDR 환경 이미지의 밝기를 높입니다. |
카메라
새 카메라 |
기본 위치에 새 카메라를 생성하고 3D 뷰포트를 전환하여 새 카메라의 뷰를 표시합니다. |
카메라 불러오기 |
기존 카메라 파일(.svcm)을 불러옵니다. |
파일로 저장 |
다른 프로젝트 및 사용자와 카메라를 공유할 수 있도록 카메라를 파일로 저장합니다. |
필요없는 빈도에서 진동 |
3D 뷰포트의 뷰를 기존 카메라 목록에 있는 다음 카메라로 전환합니다. |
이전 |
3D 뷰포트의 뷰를 기존 카메라 목록에 있는 이전 카메라로 전환합니다. |
재설정 |
카메라를 기본 위치로 재배치합니다. |
고정 |
현재 카메라의 파라미터를 변경하지 못하도록 합니다. |
모델 세트
새 모델 세트 |
같은 화면에 여러 모델을 포함할 수 있는 새 모델 세트를 생성합니다. |
필요없는 빈도에서 진동 |
목록에 있는 다음 모델 세트를 표시합니다. |
이전 |
목록에 있는 이전 모델 세트를 표시합니다. |
사용하지 않는 모든 개체 삭제 - Project Cleaner
Project Cleaner 대화 상자를 표시하여 사용하지 않는 개체를 제거합니다. 이 도구를 사용하면 불필요한 데이터를 정리하고 프로젝트 파일 크기를 줄일 수 있습니다.
Project Cleaner를 사용하려면 하나의 리소스(표현, 텍스처 또는 파트) 또는 모든 리소스를 선택한 후 분석을 클릭하여 프로젝트에서 사용하지 않는 인스턴스를 검색합니다. 그런 다음 정리를 클릭하여 이러한 개체를 제거하고 정리 후 저장을 선택하여 정리한 프로젝트를 저장합니다.
SOLIDWORKS Visualize Professional에서만 사용 가능
설정 |
새 설정 |
현재 화면을 사용하여 새 설정을 생성합니다. |
|
필요없는 빈도에서 진동 |
설정 목록에 있는 다음 설정으로 화면을 변경합니다. |
|
이전 |
설정 목록에 있는 이전 설정으로 화면을 변경합니다. |
|
재설정 |
현재 설정을 지우고 화면의 기본 설정 또는 기본 상태로 돌아갑니다(설정을 생성하기 전에). |