PropertyManager Visualizador de interação

Você pode usar o visualizador de interação para visualizar o comportamento de peças e montagens multicorpos durante as simulações.

Antes de executar a análise, você pode verificar as áreas de interações (como unidas, de contato e livres) definidas pelas configurações de interação de nível global e local. Você também pode detectar modos de corpos rígidos e determinar quando os corpos estão suficientemente restringidos durante as simulações.

Para abrir o PropertyManager Visualizador de interação:

  • Clique com o botão direito do mouse em Conexões e clique em Visualizador de interação , ou
  • Clique na seta para baixo em Consultor de Conexões (CommandManager do Simulation) e clique em Visualizador de interação .

Exibir interação

Renderiza as regiões do modelo com cores de acordo com o tipo de interação aplicada.

Selecionar componentes Selecione a montagem ou componentes (dois ou mais) para visualizar as regiões de interação.
Incluir interações geradas do solver (malha necessária) Renderiza os elementos de malha que participam das definições de interação detectadas pelo solver (antes de iniciar a análise). Essa opção está ativa após gerar a malha do modelo.
Calcular Calcula todas as áreas com definições de interação entre os componentes selecionados e as renderiza com uma cor exclusiva de acordo com o tipo de interação. Lista todos os pares de interação detectados em Resultados.
Tipo de interação Composição de cores
Unido Vermelho
Contato Roxo
Livre Verde
Ajuste por contração Laranja
Parede virtual Amarelo
Resistência térmica de contato Roxo
Isolado Verde

Resultados

Mostrar interações baseadas em geometria Alterna a visibilidade das interações baseadas em geometria. Quando ativado, renderiza as entidades de geometria de contato (arestas, faces ou corpos) entre os componentes que participam de uma definição de interação (global ou local).

Todos os pares de interação detectados são listados em conformidade com a Interação manual ou Interação global.

  • Clique em uma definição de interação na lista para ver a renderização de cores da área de interação. Os componentes associados à definição de interação são listados em cada nó.
  • Clique com o botão direito em um nó de interação, e selecione Zoom na seleção.
  • Você pode renderizar um par de interações por vez, ou clicar em Exibir todas as interações para renderizar todos os pares de interação ao mesmo tempo.
    As interações com base em geometria incluem essas áreas dos componentes com entidades de geometria de contato. Para ver um par de interação entre faces que não estão inicialmente em contato, selecione Incluir interações geradas do solver (malha necessária).
Mostrar interações baseadas em solver Alterna a visibilidade das interações baseadas em solver. Quando ativado, renderiza as áreas de interação no nível do elemento de malha detectado pelo solver antes de iniciar a análise.
 
  Exibir corpos não selecionados Ativo se você selecionar componentes e não toda a montagem em Selecionar componentes.
Plotagem de um contato baseado em geometria. Renderização da aresta em contato entre os dois componentes. Plotagem de um conjunto de contato baseado em solver. Renderização de elementos de geração de malha que participam na fórmula de contato.

Corpos sub-restritos

Detecta qualquer modo de corpo rígido (ou livre). Corpos que não estão adequadamente amparados por acessórios, conectores ou condições de contato podem sofrer translação ou rotação livre. Um corpo sem nenhuma restrição apresenta seis modos de corpo rígido: 3 translacionais e 3 rotacionais.

Calcular Detecta corpos que não apresentam restrições suficientes e exibir modos de corpos rígidos translacionais ou rotacionais. A ferramenta de análise aplica uma malha grossa e realiza o estudo estático (com o uso do Direct Sparse Solver) com todas as cargas, interações e condições de limite definidas.
Corpos sub-restritos

Lista corpos sub-restritos. Uma seta verde na área de gráficos aponta para a direção (translação ou rotação) do movimento livre.

Selecione um dos graus de liberdade listados (por exemplo, Translação 1 ou Rotação 1) para ver uma translação animada do corpo sem restrições suficientes.

Antes de executar a simulação, aplique as restrições adequadas para evitar a instabilidade do modelo.

Se nenhum corpo rígido for detectado, o solver emite uma mensagem que informa que o modelo está totalmente restrito

A ferramenta Corpos sub-restritos não detecta nenhum problema de instabilidade para modelos que contenham contatos ou conectores de parafuso. Corpos com conectores de parafuso e contatos podem ter restrições suficientes para uma simulação bem-sucedida, mas são mostrados na lista de corpos sem restrições.

Detecção de modos de corpos rígidos

O utilitário de corpos sem restrição detecta quaisquer modos de corpo rígido (ou livre) que não são adequadamente compatíveis com acessórios, conectores ou condições de interação.

Em um estudo estático, abra o PropertyManager de Visualizador de interação e clique na guia Corpos sem restrições.

Recomenda-se definir materiais realistas, cargas e condições de limite no seu modelo, antes de executar o utilitário de corpos sem restrição. As propriedades do estudo devem refletir, do modo mais preciso possível, as cargas operacionais e condições de limite do modelo que você está tentando analisar.

O utilitário de corpos sem restrição pode detectar singularidades locais (elementos com rigidez zero ou quase zero) na matriz de rigidez global decomposta que pode indicar um movimento do corpo rígido. O algoritmo é capaz de detectar situações em que o contraste entre termos de rigidez vizinhos na matriz de rigidez global é legitimamente muito grande e, necessariamente, não leva a singularidades. Esses modelos podem incluir:
  • Peças com geometria cônica onde a rigidez se altera significativamente através do perfil da peça.
  • Montagens com peças que possuem grandes diferenças em suas propriedades de rigidez do material.
  • Peças com rigidez extrema localizada nos locais onde os conectores ou cargas remotas são aplicados.
  • Peças finas modeladas como cascas que tem inerentemente rigidez rotacional muito pequena.
Os casos acimas não são tratados como fontes de singularidade para a matriz de rigidez global pelo utilitário de corpos sem restrição, se as peças tiverem restrições suficientes.

Para cada parte de um modelo de montagem, o algoritmo verifica a existência de traduções e rotações livres na direção global X, Y e Z. Também é capaz de detectar problemas de instabilidade em montagens com mecanismos de corrente (ou dobradiça) entre as peças. Nos casos em que o programa detecta os modos de corpo livre, ele anima esses modos em conformidade por meio do ajuste da rigidez e força correspondentes nessa direção para produzir uma resposta limitada que reflete um movimento rígido (ou de corpo livre).

Recomenda-se estabilizar os modos de corpo livre detectados das peças com as restrições translacionais ou rotacionais apropriadas, antes de prosseguir com a análise.