Редактирование сплайнов

Чтобы редактировать сплайн:

  1. Выберите сплайн или точку сплайна для редактирования следующих объектов:
    • Точки сплайна: Выберите и перетащите точку сплайна, чтобы отобразить окно Точка PropertyManager.

      При перетаскивании точки сплайна значения параметров Координата X spline_x.png, Координата Y spline_y.png, и Координата Z spline_z.png (трехмерные сплайны) изменяются.

      Видео: Перетаскивание точек сплайна

    • Маркеры управляющего многоугольника: Выберите и переместите маркер управляющего многоугольника spline_control_polygon_handle.gif для отображения окна PropertyManager Сплайн - Многоугольник .

      При перемещении маркера управляющего многоугольника значение Координата X spline_x.png, Координата Y spline_y.png и Координата Z spline_z.png (трехмерные сплайны) изменяется.

      Видео: Перетаскивание маркеров управляющего прямоугольника

    • Маркеры сплайна: В окне Сплайн PropertyManager в разделе Параметры выполните следующие действия.
      1. Выберите Управление касанием (или измените радиальное направление касательной с помощью маркеров сплайна).
      2. Используйте любой из перечисленных ниже маркеров для управления точкой сплайна, обозначенной номером Точка сплайна .
        Маркеры Операция Результаты
        spline_handle_green-circle.gif Перетащите любой из круговых маркеров для асимметричного управления величиной и направлением касательной.

        Величина изменяет кривизну сплайна влево, вправо или влево и вправо (при нажатии клавиши Alt) от точки сплайна.

        Направление (вектор) изменяет угол наклона сплайна относительно осей X, Y или Z (трехмерные сплайны).

        Видео: Асимметричное управление величиной и направлением касания

        В поле Параметры обновите значения для:
        • Величина касания 1 PM_Tangent_Magnitude_1.gif и Величина касания 2 PM_Tangent_Magnitude_2.gif.
        • Радиальное направление касательной PM_Tangent_Radial_Direction.gif.
        • В трехмерных сплайнах это повлияет на значение параметра Полярное направление касательной PM_Tangent_Polar_Direction.gif).
        Нажмите клавишу Alt и перетащите любой круглый маркер для симметричного управления величиной касательной и направлением (вектором).

        Видео: Симметричное управление величиной и направлением касания

        Обновляются те же значения, что описаны выше, для обеих сторон от точки сплайна.
             
        spline_handle_green-arrow.gif Перетащите любую стрелку для ассиметричного управления величиной касания.

        Видео: Асимметричное управление величиной касания

        В поле Параметры обновите значения для:
        • Величина касания 1 PM_Tangent_Magnitude_1.gif и Величина касания 2 PM_Tangent_Magnitude_2.gif.
        • В трехмерных сплайнах это повлияет на значение параметра Полярное направление касательной PM_Tangent_Polar_Direction.gif.
        Нажмите клавишу Alt и перетащите любой маркер-стрелку для симметричного управления величиной касания.

        Видео: Симметричное управление величиной касания

        Обновляются те же значения, что описаны выше, по обе стороны от точки сплайна.
             
        spline_handle_green-diamond.gif Перетащите любой ромбовидный маркер для управления направлением касательности (вектором). Касательность применяется симметрично по отношению к точке сплайна.

        Видео: Управление направлением касания

        В поле Параметры обновите значения для: Радиальное направление касательной PM_Tangent_Radial_Direction.gif.
    Существуют ограничения для периодических сплайнов. Использование некоторых сочетаний типов размеров и ограничений, например с помощью кнопок Зафиксированный fixed.pngи Горизонтально horizontal.png, может препятствовать асимметричному управлению положением касательной.

    Видео: Ограничения периодических сплайнов

  2. Проверьте результаты и при необходимости в разделе Параметры выполните следующие действия:
    • Нажмите Сбросить этот маркер для возврата маркера сплайна в исходное состояние.
    • Нажмите Сбросить все маркеры для возврата всех маркеров сплайна в исходное состояние.
    • Выберите параметр Ослабление сплайна, чтобы повторно назначить параметры (сгладить) формы.

      При рисовании сплайна в первый раз и при отображении управляющего многоугольника для изменения формы управляющего многоугольника можно перетащить любой его узел.

      Если в результате перетаскивания создается не гладкий сплайн, выберите сплайн повторно, чтобы отобразить PropertyManager и нажмите Ослабление сплайна для изменения параметров формы.

      Команда Ослабление сплайна снова будет доступна, если перетащить маркер управляющего многоугольника.

      Видео: Ослабление сплайнов

    • Выберите Пропорциональный, чтобы перетащить сплайн, не изменяя его форму.
  3. Нажмите PM_OK.gif.