Simülasyon sonuçlarını elde etmek için uygun olan durumlarda karmaşık montajları birçok yöntemle basitleştirebilirsiniz. Bilişimsel kaynakların tam model üzerinde simülasyona izin vermediği durumlarda, montajlar veya çoklu gövdelerle birlikte çalışırken aşağıdaki basitleştirme seçeneklerini göz önünde bulundurabilirsiniz.
En doğru sonuçların, montajdaki tüm gövdeler dahil edilerek ve en uygun mesh boyutu kullanılarak elde edileceğini unutmayın. Montajları yalnızca basitleştirme işleminin çözmeye çalıştığınız problemi önemli ölçüde değiştirmediğinden eminseniz basitleştirin.
Parçaların simülasyon dışında bırakılması
Montajın yalnızca bir bölümüyle ilgili sonuçlarla ilgilendiğiniz durumlarda bu seçeneği kullanın. Unsurları uygulayarak dışarıda bırakılan gövdelerin geri kalan gövdeler üzerindeki etkisini tahmin edebilirsiniz.
Örneğin, çantayı tutmak için aşağıda gösterilen kuvveti uyguladığınız bir örneği ele alalım. Çantaya başka hiçbir harici kuvvet uygulanmıyorsa, kolu aşağıda gösterilen şekilde modellendirebilirsiniz. Bu gibi bir etüdün amacı, kolun kırılmaması için en uygun malzeme ve ölçümlendirmeleri belirlemek olabilir.
Kol yerine çanta gövdesine ilişkin sonuçlarla ilgileniyorsanız, kolu kaldırabilir ve yükleri veya kısıtlamaları kolun çanta gövdesi üzerindeki baskı yerine uygulayabilirsiniz. Baskı yeri, bir gövdenin başka bir gövdeyle paylaştığı ortak temas alanıdır.
Genel olarak, ilgilendiğiniz bileşene yakın olanlardan ziyade daha uzakta olan gövdelerin dışarıda bırakılması uygundur. Doğru etkiyi uygulayabileceğinizden emin olmadığınız sürece, önemli gövdelere yakın olan gövdelerin dahil edilmesi önerilir.
Bileşenlerin uzaktan yükler, kısıtlamalar ve kütleler olarak modellendirilmesi
İlgilenmediğiniz gövdeleri uzaktan yükler, kısıtlamalar ve kütleler olarak kabul ederek değiştirebilirsiniz.
Bazı modellerde uzaktan yükleri, kısıtlamaları veya kütleleri kullanarak bir gövdenin yerinin değiştirilmesi güç olabilir. Örneğin aşağıdaki şekilde, gövde 2'ye ilişkin sonuçlarla ilgilenmeseniz bile bunun yerini değiştirmezsiniz.
Aşağıdaki koşulların karşılanması kaydıyla, bir gövdeyi etkileriyle birlikte dışarıda bırakabilir veya yerini değiştirebilirsiniz:
- Gövdenin kendisiyle ilgilenilmez.
- Geri kalan gövdeler üzerindeki etkisi doğru bir şekilde modellendirilebilir.
Bileşenleri sert gövdeler olarak işleme
Parçalar arasındaki temas etkileşimlerini dahil etmek istiyor fakat aynı zamanda analiz süresinden de tasarruf etmek istiyorsanız, montajdaki bazı bileşenleri sert bileşenler olarak işleyebilirsiniz. Bir gövdenin çevresindeki bileşenlerden çok daha katı olduğu ya da gövdenin ilgilenilen bölgeden çok uzakta olduğu ve montajın büyük olduğu durumlarda, gövdeyi sert gövde olarak işleyebilirsiniz. Bileşenlerin sert gövdeler olarak işlenmesi, bunların dışarıda bırakılmasına kıyasla daha yakın sonuçlar elde edilmesini sağlar. Daha ayrıntılı bilgi için bkz. Gövdeyi Sert Gövde olarak İşleme. Program, simülasyon süresini kısaltmak için bir sert gövdenin dış sınırını kabuk elemanlarıyla meshler.
Bağlantı elemanlarını kullanma
Yaylar, pimler, cıvatalar, rulmanlar, punto kaynakları, kenar kaynakları, bağlantılar ve sert bağlantıların modellendirilmesi için bağlantı elemanlarını kullanarak meshdeki eleman sayısını azaltabilir ve analiz süresinden tasarruf sağlayabilirsiniz. Örneğin, gerçek geometriyi modellendirmek yerine yaylı bağlantı elemanlarını kullanarak otomobil süspansiyonlarındaki amortisörleri modellendirebilirsiniz. Ayrıntılar için bkz. Bağlantı Elemanları.
Montajı modellendirmek için yüzey geometrilerini, sac levha gövdeleri ve yapısal elemanları kullanma
Yüzey geometrileri ve sac levha gövdeler kabuk elemanlarıyla meshlenir ve yapısal elemanlar tek boyutlu kiriş elemanlarıyla meshlenir. Daha fazla bilgi için bkz. Mesh türleri. Bunların uygun olan durumlarda montajda kullanılması, serbestlik derecesini azaltarak analiz süresinden tasarruf sağlayabilir. Örneğin, ince katı gövdeleri sac levha gövdelerle veya yüzey geometrileriyle değiştirmeyi düşünebilirsiniz. Ayrıntılar için bkz. Kabuk Modelleme.
Meshleme İçin Modeli Basitleştirme
Meshleme için montajı basitleştirebilirsiniz. Simulation etüt ağacında Mesh'e sağ tıklayın ve Meshleme İçin Modeli Basitleştir'i seçin. Basitleştirme yardımcı aracı, modelin boyutuna dayalı olarak önemsiz hacmin bir dahili hesaplamasını belirler. Desteklenen unsurlar, görev panosunda listelenir. Bunları pasifleştirebilir ve analizi basitleştirilmiş montaj üzerinde gerçekleştirebilirsiniz.
Bir modelin aşırı basitleştirilmesi, gerilim değerlerini önemli oranda değiştirerek hatalı sonuçlara yol açabilir. Önemli gövdelerde yüksek gerilimlere yol açan unsurları pasifleştirmemeniz gerekir.
Kaba bir mesh ile yaklaşık çözümleri geliştirme
İlk başta montajı bir Kaba Mesh Yoğunluğu ile meshleyebilir, etüdü çalıştırabilir ve yaklaşık sonuçları elde edebilirsiniz. Sonraki adımda, başka bir Simülasyon etüdü tanımlayabilir ve sadece ilgilendiğiniz bileşenleri dahil edebilirsiniz. İkinci adımda, daha küçük olan modelin dış sınırlarında gelişen temas kuvvetlerini ilk etütten bulabilir ve bunları daha ince mesh ile tanımlanan etüde uygulayabilirsiniz.