|
Grafik gövdesi |
Düzleştirilmiş mesh verisini, hafif bir sınır geometrisi gösterimi formatında verir. Grafik Gövdesi belgesini, orijinal parçanıza veya montaj belgenize alarak, orijinal bileşeninizin geometrisini değiştirmenize yardımcı olacak bir plan olarak kullanmak için bu seçeneği belirleyin. |
|
Katı Gövde |
Düzleştirilmiş mesh verisini bir katı gövde (*sldprt dosya formatı) olarak verir. 3B yazdırma işlemleri için bu seçeneği belirleyin. Bu işlemin, tamamlanma süresi daha uzundur. |
|
Yüzey gövdesi |
Düzleştirilmiş mesh verisinin sadece yüzey geometrisini ( *.STL dosya formatı) verir |
|
Tekli yüzlerle sınırlandırılmış mesh gövdeleri oluştur |
Optimize edilmiş şekli (pürüzsüzleştirilmiş mesh ile Malzeme Kütle grafiğinde gösterildiği gibi düz gövde veya yüzey gövdesi) bir mesh BREP gövdesine verir. Mesh gövdeleri (mesh sınır gösterimi veya mesh BREP gövdeleri olarak da bilinir) mesh taraflarından (üçgenler) oluşur. Katı gövdelerde mesh tarafları, kapalı bir sınır yüzeyi (su geçirmez mesh olarak da bilinir) oluşturur. Yüzey gövdelerinde mesh, açık yüzeyli bir BREP oluşturur.
Bir mesh gövdesini mevcut konfigürasyona (FeatureManager® tasarım ağacında alınmış gövde olarak kaydedilir), yeni bir konfigürasyona veya yeni bir SOLIDWORKS parçası dosyasına (*.sldprt) kaydedebilirsiniz. |
|
Tarafları yüzlere grupla |
Mesh taraflarını seçilebilir yüzlere toplar. Bu mesh yüzleri, bir araya getirilmiş taraflar olarak tanımlanır ve parametrik bir gösterimleri yoktur; bu nedenle bu yüzlerin boyutlarını değiştiremezsiniz. Mesh BREP gövdesi, Simulation'daki geometrinin sonlu eleman modelini temsil eden meshten bağımsızdır.
|