Bir Gövdeye Uzak Kütle olarak Davranma

Statik, Frekans, Doğrusal Dinamik ve Belverme etütlerinde bir gövdeye uzak kütle olarak davranabilirsiniz.

Bir gövdeye uzak kütle olarak davranmak için:

  1. Simulation etüt ağacında, bir montaj bileşeni ya da çoklu gövde parçasındaki bir katı gövdeye sağ tıklayın ve Uzak Kütle Olarak Davran'a tıklayın.
  2. PropertyManager'da, Uzak Kütle için yüzler, kenarlar veya tepe noktaları PM_faces_edges_vertices.gif için gövdeyi modelin geri kalanıyla bağlayan yüzleri, kenarları ve tepe noktalarını seçin. Bu objeler sadece sert gövde olarak deforme olabilir.
    Seçili objeler diğer gövdelerle gerçek arayüzü göstermelidir. Ek yüz alanlarının, kenarların veya tepe noktalarının kullanılması yapının aşırı sertleşmesine neden olur. Gerçek temas alanlarını gösteren yüzleri tanımlamak için Ayrım sekmesini ya da Ayrım Çizgisi aracını kullanmanız gerekebilir.
  3. Kuvvetleri ve momentleri seçili gövdenin CG'sinde (Ağırlık Merkezi) uygulamak için Kuvvet/Momenti CG'de Uygula'yı işaretleyin.
  4. PM_OK.gif öğesine tıklayın.
    Bir uzak kütleyi daha önce uzak kütle olarak davranılmış bir gövdeye bağlayamazsınız.
    Doğrusal dinamik etütler için yanıt grafiklerini, bir uzak kütle olarak değerlendirilen bir gövdenin ağırlık merkezinde ya da uzak kütle uyguladığınız bir noktada çizebilirsiniz. İvme, hız veya yer değiştirme bileşenleri için yanıt grafiklerini frekans fonksiyonu (harmonik ve düzensiz titreşim etütleri) ya da zaman fonksiyonu (modal zaman geçmişi etütleri) olarak çizebilirsiniz.

    Etüdü çalıştırdıktan sonra Yanıt Grafiği PropertyManager'da, Uzak konumlarda'yı seçin.