外觀 - 「紋路貼圖」子標籤

您可以將紋路對應至所選的模型、群組或零件上。

模式

選項視所選模式而定。

UV 使用零件上所顯示的 UV 座標於貼圖。 輸入支援 UV 貼圖的大部分 CAD 格式時,會保留 UV 座標。
方塊 使用方塊投影。

操控紋路

配合至零件

設為世界比例

平面 投影與 X、Y 或 Z 軸垂直的平坦紋路平面。

平面 X

平面 Y

平面 Z

操控紋路

配合至零件

設為世界比例

球形 將紋路影像翹曲成球形並將其投影至一個表面上。
徑向 將紋路作為環狀基準面來投影,像是平面模式的環狀版本。
圓柱形 將紋路作為直立圓柱 (Y 方向) 來投影。
遠近透視 從目前的攝影機角度將紋路投影,使它完美貼圖,但是僅從目前的攝影機。

操控紋路

最適當大小

轉換

提供參數以用於數字方式平移、旋轉和縮放紋路。

不適用於 UV 模式和遠近透視模式。

位置 XYZ 在三維空間中平移所選的項次。
旋轉 XYZ 在三維空間中旋轉所選的項次。
縮放 XYZ 在三維空間中按照軸縮放所選的項次。
縮放全部 在三維空間中成比例縮放所選的項次。

位移

提供位移的控制項。

位移密度 指定子三角形邊線的最大長度。 數值越高表示三角形越小,品質也越高。
套用至幾何 將您在位移密度中所做的變更套用於模型。