
Stellar Physically Correct prend en charge la fonction de détection des ombres et le calque d'occlusion ambiante de sortie.
Vous pouvez :
- Simuler une géométrie en tant que détecteur d'ombres pour recevoir les ombres de l'éclairage de la scène.
- Effectuez le rendu d'un calque d'occlusion ambiante pour renforcer le contraste dans certaines zones, notamment les petites fissures et les coins.
- Utilisez l'occlusion ambiante pour le mode Précis lors du rendu avec NVIDIA®Iray®.
